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每个人的故事,那便是生活——简评游戏《泡沫冬景》(Christmas Tina)

如果是80年代出生的资深AVG游戏玩家,很难会没有听过猫猫社(NekoNeko Soft)以及灵魂人物——剧本片冈智晴的鼎鼎大名,《120日元》系列、《银色》、《水色》以及《水仙(Narcissu)》成为了那个资讯并不发达的年代极为罕见的高度普及的日本AVG作品,影响了可以说一整代的玩家,以至于看到《泡沫冬景》的制作商的名字(Nekoday)是不是也意味着这个国内的游戏开发商对猫猫社有着独特的情怀呢(笑)。老实说片冈智晴再次走回视野还是挺令我意外的,同时我也多次强调过我本人属于对情怀牌持非常慎重态度的类型,所以直到借着steam夏促的机会才作为满100减17的添头购买了本作(死)。然而当通关完毕ED曲目响起,还是让我找回了很多熟悉的感觉,尽管《泡沫冬景》的剧情可能存在这样或那样的一些问题,但这个故事仍然是一个值得读完的故事。
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《十三机兵防卫圈》全事件详表及考察(持续更新中)(剧透警告)

本文首发于空月重忆(博客),内容将持续更新。

转载请注明出处。

 

本事件表的内容涉及终极剧透,为了保证你的游戏体验,在通关之前切勿阅读!

 

——————前言(无剧透)——————

《十三机兵防卫圈》这款游戏在发售之前便备受瞩目,而事实证明,它确实对得起玩家们的期待。优美的画风,简练的对白,环环相扣的剧情,高潮迭起的游戏体验……在笔者心中,它称得上近年来最优秀的悬疑作品之一。

 

然而,由于本作分为十三条路线,无论人物关系还是剧情都极其复杂,加上有很多信息埋藏在字里行间,光靠游戏自带的事件梗概难以让人完整理解故事的来龙去脉。

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2019年新番个人自由评总结

忙碌的2019年也过去了,相比去年的“文艺复兴”,本年度似乎有些松劲的感觉,整体质量有明显的下滑。本年度因为工作的繁忙追番和填坑是越来越困难了,2019年度最满意的《海盗战记》也还没看完,日后会及时补上吧。

另外特意提示一下,因为新浪微博不再提供外链图片功能,目前暂时以catbox图床替代,由于是美国网站,因此在北京时间深夜时段可能会出现读图困难的症状,请稍等或尝试单独打开图片。

废话少说,进入本年度的年经。

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未曾停歇的雨——《秋之回忆8:无垢少女(メモリーズオフ-Innocent Fille-)》简评(含剧透)

在朋友的不停安利和催促下,借着通关闪4后的空档期,笔者花了一周时间终于把坑着很久的《秋之回忆8》(以下简称MO8)通掉了。以时间距离最近的MO7来计算,MO8也已经是时隔七年的千呼万唤始出来的作品了。写一点点感想好了。距离我上次为MO写文还是在遥远的KIDfanschannel时代了,而且实际上我更偏向于一个IN系爱好者吧(虽然嘴上这么说,MO系列我还是通过了除了MO6NR和MOMIX之外的所有作品……),因此可能有很多细节没办法像各位秋学家记得那么清楚了,权当一点点通关后的杂谈。

以下内容包含核心剧透

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待到重逢日,望君仍少年——游戏《闪之轨迹4》通关感想(含剧透)

目睹闪3那份绝望整整365天后,包括我在内,苦等了一年的玩家终于在第一时间啃到了闪4的生肉。108小时,全支线全NPC对话完毕……这可能是我在轨迹系列中单周目投入精力最大的一次,只为了陪伴闪系列一路走来的五年,也是为了见证这个故事最终的结局……

本文含闪之轨迹4的核心剧透,阅读前请谨慎

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其れは雪片、咎めの如く——《メモリーズオフ -Innocent Fille-》秋之回忆8简评(下篇,剧透慎入)

上篇:

其れは雪片、咎めの如く——《メモリーズオフ -Innocent Fille-》秋之回忆8简评(上篇,无剧透)

 

下篇全程剧透,还没通的同学请回避,本作剧透对游戏体验影响极大。

先说明,个人剧情线的评论我是分两次写的, L线和HA线是一起写的,那时候还没通HB+HC线,所以个人线的评价基本都是比较独立的,不存在拿HB+HC线的内容去倒推L线或HA线的表现的情况。

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其れは雪片、咎めの如く——《メモリーズオフ -Innocent Fille-》秋之回忆8简评(上篇,无剧透)

本文是《メモリーズオフ -Innocent Fille-》,也就是俗称秋之回忆8的游戏评论,上篇不剧透剧情,涉及的一些游戏内容即便提前知道也并不会影响游戏体验,同时上篇的选图也都不涉及剧透,不用担心一不小心往下一拉被图透,因此即便是还没通游戏的也可以阅读。下篇是个人剧情线的评论,内容包括图片完全剧透,所以还没通游戏的话建议只阅读上篇,不要去点开下篇,本作剧透对游戏体验影响很大

 

写在前面的话:

首先感谢Gloria Works,感谢小新为大家带来了MO8,那段时间即便只是通过简单的闲聊也能感受到当中有多么的艰辛和不易,感谢再次给我们带来了感动和回忆。

其实作为时隔n年的系列最新作,在公布的时候我相信很多人比起期待,更多的是情怀。想着只要出了不管如何都肯定会买一份,至于游戏本身的话,不一定要求剧情之类的质量有多高,只要能做到一般程度就满足了。尤其是之后公布的立绘那扭曲的身材,和看上去要强行黑化的宣传图,都让人增加了些许不安——毕竟MO自从4之后就一直在走下坡路,虽然7有稍微回升了一点,但离2和4还是差了不少,所以想着8如果出来的话要求不高,只要能做到中规中矩就谢天谢地了。

然而,事实出乎所有人的意料,可能除了翻译剧本的那些人以外,都没想到MO8竟然是如此精彩的一部作品。连制作者之一的小新本人都没有预料到——毕竟他只了解个大概,但在游戏出来前并没有实际通过游戏来体验过。同时之前泼冷水的人也都被狠狠地打了脸,虽然可能现在因为中文版还没出来的缘故,能体会到这一点的人并不多。不过我相信泼冷水的那些人也情愿自己被打脸吧,毕竟都是爱之深,责之切,之前实在是失望过太多次了。

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2017年新番个人自由评总结

转眼间2017年也过去了……这一年度的业界继续了之前的疲软趋势,优秀的新番特别是的原创剧本少之又少,而本年度拜连续袭来的工作坑和持续的一个多月的肝《闪之轨迹3》所影响,追番数量创下了历史新低,不过由于有选择的追片也带了不少好处,比如本年度历史性的没有踩到任何一颗屎评价的地雷,真是可喜可贺,可喜可贺……在总结过去的同时,让我们放眼未来,专心迎接文艺复兴的2018年吧(

废话不多说了,进入本年度的年经。

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