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蜜糖和梦境的协奏曲——魔式甜点

在你成年的那一天,会有马车从遥远的地方来。穿着黑礼服的管家从南瓜马车上下来,单膝跪地,恭谨谦卑地亲吻你的手背。马儿们踢着粗笨的短腿撒着欢儿,马车上郁金香型的车灯在夜里闪闪发亮,点亮玫瑰色的黎明,划破郁紫的夜色,在焦糖的香气中把你带到王子的城堡里去。王子的城堡高大雄伟,外墙是克力架,护城河里流的是薄荷水;桥是千层酥,大门是巧克力;地毯上是肉松,地板则是牛奶冰糕。仪仗队吹着挖空牛角面包做成的喇叭欢迎你,你和王子的婚礼蛋糕足足有两层楼那么高。踏过教堂前镶满杏仁的小路,在万众瞩目中,王子给你戴上戒指——噢上帝,只有这个,只有这个请不要是果汁软糖……

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The Dawn of the Living Dead

嗯,因为接下来几个月大概都没什么时间的样子,趁还有一点空闲的现在把七月和八月的稿子先写了吧。在上一篇里答应过要写一下我现在在用的,强化了整个回收机制的银河眼卡组。

上一个版本的银河眼卡组,最大的问题是亏卡。用光子引导召怪亏卡,拉银河眼亏卡等各种亏卡之后,卡组的稳定性非常经不起考验。一开始是尝试加入圣防黑洞激流葬等来弥补卡差,同时用增殖的G强化抽卡。但是实际操作下来效果不是很好。于是就转向了另一种思路,那就是全力强化回收机制。

为什么这次的文要叫这个标题呢?实际上,由于活死人的呼声的完全解限,这次将会本着回收至上的精神,把活死人的呼声的作用发挥到极限。死呼的黎明已经到来,让我们看看完全解除了限制的死呼在回收机制的辅助下将会带来什么样的可能性吧。

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銀河の果てまで

嗯,最近所剩不多的闲暇时间因为过于零碎,基本上全用来喂打牌王了。在这里要万分感谢君望和充当陪练沙包的臭豆腐,有了他们的介绍说明和推荐,还有不厌其烦的陪我对战,我的游戏认识才能快速提高。现在回望当初一个月前自己写的稿子,实在是很有意思的一件事。如果像豆腐一样问我,是不是后悔打城之内走了弯路,那么答案依然是否定的——我历来认为认真去做一件事情必然有其收获。城之内里自己摸索得出的回收和检索思路,直到现在依然有效,只是使用的卡片不同了而已。而神宣神警等卡片的存在也让自己对咒文速度和连锁结算有了一个大概的认识。作为基础其实并不坏。

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果果果的试作型光道时械神和杂碎混沌光道卡组

最近,6年没碰过实卡的果果果在基友的唆使下买了一堆铁盒,过上了有时两日一次有时三日一次的生活。总是跟不上潮流的果果果这次组的是光道,首先无论如何想试试陶叫兽用过的时髦值爆满的这两张卡:

日文卡名:時械神メタイオン
美英卡名:Metaion, the Timelord
中文卡名:时械神 梅塔伊恩
卡片种族:天使
卡片属性:炎
星级等阶:10 ☆
攻击力:0
防御力:0
卡类:效果怪兽
效果说明:这张卡不能从卡组特殊召唤。自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。这张卡不会被战斗以及卡的效果破坏。场上表侧攻击表示存在的这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。这张卡进行战斗的战斗阶段结束时,这张卡以外的场上存在的怪兽全部回到持有者手卡,给予对方基本分回去数量×300的数值的伤害。自己的准备阶段时,这张卡回到卡组。

日文卡名:究極時械神セフィロン 继续阅读

私のターンわよ。紅蓮への誘う、参りますわ

前段时间因为看了那个游戏王的视频,就顺便了解了一下。小竹这样的是没什么机会也没什么动力去玩实体卡了,不过玩游戏还是可以的。游戏王5DS用NDS模拟器玩着太费眼,PSP版的模拟器又不能运行,于是找来找去,找到了十多年前PC上的混沌力量——城之内篇。我还真是爱玩老游戏啊:游戏百度一下“游戏王混沌力量”满地都是,而且又是脱离实际的老物,就不放下载链接了。想试水的童鞋可以自己问度娘要。

虽然这东西实在是太老了,导致卡非常少——就算是网上卡最全的版本也不过771张——规则和玩法也和现在的主流玩法差了十万八千里。不过对于初学上手的小竹来说倒是正好熟悉基本规则和手法用。这个月的稿子就介绍一下自己在这个版里的卡组,作为新手一起进步吧:

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青出于蓝而胜于蓝——《游戏王MUGEN》简单观后感(含剧透)

 

B站地址:http://www.bilibili.tv/video/av221455/

404楼有全集下载。

 

上周的时候,看群里菌望和果果果在基情四射的讨论这部作品,闲来无事之下,我就随手点开第一期看看了,不知不觉就入迷了。所以首先要感谢一下菌望,要不是他,可能我就会错过这部有趣的作品了。

这部作品是基于游戏王对战的剧情片,当黑暗游戏发动时,还会有对应每个游戏王卡片角色的Mugen对战实况(尽管到后面越来越少……)。虽说我不会玩游戏王,动画也只看到帕加索斯被游戏打败那集,但观看的话仍然不会存在太大的困难——毕竟我不会玩麻将照样追完了麻将开挂少女啊=_,=。另外随着对战和剧情的推进,渐渐地我也熟悉了游戏王的基本规则,一些卡片的效果,还有各种FLAG和开挂BGM(误)。

在游戏王决斗的设计方面,每场战斗都有极其精妙的破局、连锁和逆转设计,可以看得出,作者对于游戏王规则和套路了如指掌,作者还在作品中不住地吐槽和打脸原作不尽如人意的地方;剧情方面也是精彩绝伦,登场几位主角和配角性格鲜明,剧情包含了搞笑热血还有催泪,最后结局的伏笔设计得也很出人意料,另外还掺杂了各种neta吐槽桥段(看得出作者也是个E17爱好者,生体反应、阿基米德原理还有KARMA出现的时候,我瞬间泪流满面……)。

 

因为是一个很杂的作品,同时我也不会玩游戏王,所以我只能对主要的几个角色简单谈谈我的感想好了。

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