
这是关于在日本毕业后找工作的一些个人感受和参考意见的中篇,没有看过上篇的推荐按照顺序先从上篇看起。这里中篇主要是关于说明会阶段之后,写ES进行应募的内容。

这次是关于在日本毕业后找工作的一些个人感受和参考意见,最开始还是先来惯例的“免责声明”,牢记以下几点:首先和世界上很多事情一样,就职活动过程中每个人的实力(包括语言能力),运气,背景(比如文科理科,学校档次等)之类的情况都不一样,所以每个人的实际感受都会多少有些偏差,这篇文章自然是会带有那一部分主观成分在的,切记。其次和入学考试一样,各人大前提不同很多东西就差得比较大无法通用,我写的下面这些的前提是理科(具体来说是工科),大学院4月修士毕业,即硕士,所以文科或者是学部毕业的可能可以参考的就比较少了。
最近基友在打一个叫晴のちきっと菜の花びより(简称晴菜花)的新作 ,一边打一边疯狂吐槽
刚才一路直播到晚上,突然静了下来
然后陷入了无法言语只会吼叫的状态 
我感到非常好奇,就细问了一下
然后表情出现了从 
到
到
到
的转变
整个故事堪称情节跌宕起伏,结局充满希望
神得惊天地泣鬼神,让身为听众的我也情不自禁留下了泪水

嗯,继三个月前通掉了闪之轨迹1之后(详见笔者前一篇文章),拜同步发售的中文版所赐笔者终于难得地第一时间入手了续作闪之轨迹2,不过由于工作繁忙加之闪2的剧本长度实在是长得令人难以吐槽,拖拖拉拉直到昨天夜里才终于结束了马拉松一般的后日谈,真是泪流满面……于是笔者决定趁着通关的余热以及拖延症还未发作,尽快整理一下心得。因为心得谈不上深入,所以这次决定就轻松一些,想到哪里就吐槽到哪里好了;如果未来有了新的体会,也会再更新一下。
本文含闪之轨迹的核心剧透,阅读前请谨慎

Falcom社的大坑——轨迹系列,自第一作空之轨迹FC诞生到现在已经10周年了,这个庞大系列的最新作就是《闪之轨迹》,而作为法老空社全面紧抱索尼平台大腿并迈向3D时代的探路之作,该作自一开始就受到了新老粉丝们热切关注。前不久在从繁重的工作坑爬出之后,终于有闲暇得以将其通关并白金掉,聊表薄文,算是作为一个轨迹粉谈一点点自己的看法吧。
在多年的基友·沉睡的冰的再三催促下,拖延了几年,最近终于打通了梦见师。
如他所言,这确实是一款不错的小品作。
奇怪的是,中文圈里却几乎看不到相关的感评,偶有一两篇也是剧情简介居多。因此决定自己的一点感想,聊作抛砖引玉。
真田夏子 @Summer and Winter Child
夏 学姐的设定和剧情令人眼前一亮,而且角色塑造也相当好,前期超然-中期迷惘-后期坚强的形象转换做得特别到位。前期对外一副超然物外高不可攀的女神形象, 其实却意外地普通,最喜欢在屋台享受拉面,最初斥责被误以为是搭讪者的男主时也毫不客气……让人一下子生起亲切感来。到了中期,随着某个冲击性的真相出炉,学姐的形象一下子丰满起来,也复杂起来。这地方本来值得大书特书,但由于众所周知的原因我们姑且跳过( 
联动:
简单地说,楼主为了参加风音姐姐的第一次签名会而欺上瞒下、做了无数准备,终于如愿以偿得到了假期并完成了见面。
虽然碰碰磕磕,但总算有惊无险地把想说的全都表达完,带来的特产也顺利送到,简直可以含笑九泉了。
<本帖比前一帖病得更深,对此感到不快或者没多大兴趣的同学可以只看贴图多的段落,基本上那些都是比较搞笑的部分>
之前也有发帖提过,果果果为了参加风音姐姐的第一次签名会而欺上瞒下、做了无数准备,终于如愿以偿得到了假期,高高兴兴地到达了日本
自从去年11月惨绝人寰的铁底湾疯人院过去小半年,又恰逢游戏上线运营一周年之际,舰娘再次迎来了大型的试炼活动——《索敵機、発艦始め!》。大抵是11月活动的难度过高,运营从各种渠道了解到玩家们的抱怨,这次算是有所反省,所有地图全都不会回复血槽!!!所有地图全都不会回复血槽!!!因为很重要所以必须提及两遍!要知道活动时最绝望的是什么,那就是历经千难万险,燃尽体力和精神,好不容易把血槽打空,结果却弹尽粮绝,眼睁睁看着磨干的血槽以肉眼可见的速度回复至完全,付出的一切尽数化为泡影,这对人的摧残和打击,简直是世界的恶意汇聚为一团迎头浇下,将眼前染成漆黑的炼狱。相信体验过11月E4和E5两图的提督们应该多多少少都有感触,不少论坛和群里也涌现出了譬如连续鏖战25小时最后甚至被迫去2-3偷油的励志侠们的身影。这个话题姑且到此,重新转回活动,按照运营的计划,活动从4月23日至5月9日,总共开放5张活动地图,并同时上线新的索敌机系统。经过数次活动的教训,运营总算是调整了服务器的负载,没有像之前出现大规模的镇守府猫袭击(服务器压力过大无法登录),也没有再恶意的中途增加新掉落。总的来说,这次算是个半福利性质的活动,因此像笔者这样的非洲提督也能顺利毕业,接下来,就来谈谈活动中的心得和小结。

如果你看过了本系列的前篇,那么欢迎你继续阅读后续部分,也感谢在这个浮躁的时代还能继续保持深入阅读习惯的你。如果你没看过前篇也无妨,因为从中篇开始我会深入介绍《欧洲卡车模拟2》(后文简称欧卡2)这个小众核心Fans向作品所带来的独特魅力和一些特别的玩法。