《传颂之物》是由叶子社在2002年开发的一款含战棋要素的角色扮演类游戏,因其独特的世界观、标志性的兽耳娘人设、优秀的音乐、伏笔张力十足的剧情展开、颇具难度的战棋设计,加上后续在当时绝对算得上精良制作的动画衍生品的宣传作用下,迅速在玩家中引起了广泛的共鸣,而凄美而略带缺憾的结局更令无数玩家为之感慨……然而恐怕令所有玩家都没有想到的是,这样一部有着广泛影响力的作品,未来还能够推出续作,而这一等,居然就是十三年。十三年,已经足够使一位青涩懵懂的少年成长为老成持重的大叔了,而如果这样的间隔是一款游戏的续作距离前作的时间跨度,那么岁月的积淀和玩家的情怀又能带来什么样的感受呢?
(以下含有游戏剧情的部分剧透,并且因为不可避免要涉及前作设定,因此默认读者已知悉前作设定,请酌情决定是否观看。)