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混沌蝶翼——游戏《Steins;Gate》通关杂感与吐槽(剧透)

《Steins;Gate》(昵称“石头门”,简称SG)是5pb公司制作的妄想科学ADV系列第二作,继承了前作Chaos;Head(昵称“混沌头”)的世界观舞台。与5pb创业之初颇有收留旧部意味的MO6和小试牛刀的Chaos;Head相比,石头门无疑实现了一个大步的飞跃。凭借游戏本身极高的品质和完成度,加之志仓社长老练的经营和对市场毒辣无比的观察力,石头门在发售后便引起轰动好评如潮,一举奠定了5pb今天的声望和地位;同时,曾执笔MO4(秋之回忆:从今以后)陵祈篇这一诡异剧本的三线剧本家林直孝也藉此成功地打了一个翻身仗。

石头门发售以来,玩家的各种溢美之词溢于言表,甚至有部分玩家将其赞赏为“是比12R更有资格作为Infinity系列正统续作的作品”。对于以IN系列游戏作为AVG启蒙的笔者来说,这种赞誉之词无疑更加大了这个游戏对我的吸引力。不过很遗憾的是由于各种原因,笔者迟到了近两年才得以全通SG……每每想来,对曾经为破解和汉化工作付出艰辛努力的,曾经一起在KFC战斗过的伙伴感到一丝愧疚之情,因此在文章开始前,谨在这里对汉化破解SG的朋友致以崇高的敬意。

    (警告:本文含《Steins;Gate》和《EVER17》这两部作品的核心剧透,阅读本文会造成极大的乐趣损失,请慎重斟酌以决定是否继续观看。另外如果未能全通SG,阅读本文会造成一定程度的理解困难)

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