
一直以来,苏制RPG-7火箭筒以其价格低廉,皮实耐用的优点与AK-47、107火箭炮一起成为了游击战的利器,也成为了各种射击游戏中喜闻乐见的武器装备。然而实际上这种构造简单的武器在实际应用中想打得准用得好并不是一件容易的事,更不可能出现像游戏中那样被神化的使用方式。本文结合有关我国1969年式40mm火箭筒(即RPG-7的仿制产品)的相关资料来粗浅地谈谈这种武器的使用方法。

一直以来,苏制RPG-7火箭筒以其价格低廉,皮实耐用的优点与AK-47、107火箭炮一起成为了游击战的利器,也成为了各种射击游戏中喜闻乐见的武器装备。然而实际上这种构造简单的武器在实际应用中想打得准用得好并不是一件容易的事,更不可能出现像游戏中那样被神化的使用方式。本文结合有关我国1969年式40mm火箭筒(即RPG-7的仿制产品)的相关资料来粗浅地谈谈这种武器的使用方法。

日本拟于2013年启动其位于六村所的乏燃料后处理加工厂,鉴于其生产的钚拥有潜在的用于核武器的能力,部分美国专家表示了忧虑。本文载于《纽约时报》2012年11月28日,作者为美国前白宫科技政策办公室国家安全助理,国际裂变材料委员会(IPEM)联席主席,核不扩散专家Frank N. von Hippel 。文章提出日本的后处理工作对全世界核不扩散计划产生了巨大隐患,并对美国造成了外交压力,呼吁奥巴马政府对其进行限制和引导并逐步削减日本的钚库存。本文中,美国学界和政界人士对日本进行核后处理活动的疑虑以及对由此造成的美国外交的尴尬的不满显露无遗。
(译者水平有限,难免有谬误之处,还望指出)

本文内容主要参考了wiki资料:http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%90%83%E7%A8%AE_(%E9%87%8E%E7%90%83),并在这基础上加入了一些其他来源的资料和笔者自己的理解,同时感谢铃兰同学的技术顾问支持。如有写得不对地方望指正。
首先棒球的球种名称一般以握球方法或投球方法,和变化的特征来命名,但这并不是被严密定义的,即使是同一个球种,根据投手的不同其投法和变化方式都会有些许差异,甚至有同一投手投出的同一球种,也会出现因为看点的不同产生不一样的解释从而被认定为不同球种的情况。尤其是细化的分类里其区别判断点非常暧昧,同时也会有时代变化等因素的影响。而且日本和美国在对于球种的认识判断上有相当大的差异,命名和分类的方法也不尽相同。

前一段时间借着汉化的东风,加上不断踢自己屁股,终于把《家族计画》这个古物通掉了。不得不说,如果没有汉化,其中大量的杂学内容对于我来说是根本看不懂的,因此在此先感谢一下为此耗费好几年时间的汉化人员。以下是我的一点点浅薄的心得,愿意与大家共同交流。
《家族计画》的剧情很难用一两句话来概括清楚,作品中各个主人公之间的羁绊以及人际关系错综复杂,往往需要通过其他线路的侧面才能完整地看清故事的全貌,因此我只能尽可能的大意上讲一下这部作品的梗概。姑且算是和大家一起来讲一下“家的故事”吧

在炸鸡混过的人都应该记得当年ACN区有一项传统活动——自由评,其短小精炼的评论风格,即便是不善于码字的人也可以对自己看过的动画进行评论和评分,因此受到了会员们的喜爱,这项活动随着炸鸡的完蛋也被淹没在记忆中了。假期总是要找点事情做的……于是我决定蛋疼把我2012年观看过的动画以当年自由评的形式全部罗列一遍,也算是对2012年的总结吧。

标题: 女神様との夏休み。 / 与女神殿下共度暑假
翻译:永远的豆腐公爵
改图:空军引导员AF
无论是画风还是剧情都绝赞和温馨的全年龄同人作品。
上次看到小圆脸的黑暗同人后SAN值骤降,但看到这漫画后又飙了回去,然后一时手痒就做了汉化。
个人认为,对于为小圆奋战了无数次的黑长直,起码应该给她最低限度的补偿。
在这漫画里,作者做到了。
他弥补了两人的许多遗憾,让我们看到了天真活泼的大圆和得偿所愿鼻血长流的黑长直。
希望大家能通过它得到新的温暖和感动

2007年以来,伴随着iPhone的问世,以及Android系统的逐渐普及,无线巨头高通凭借着这两年在智能手机芯片领域扶摇直上的营收吸引了越来越多的业界关注,终于在一个月前的2012年11月9日,高通的市值超越了传统芯片业巨头Intel,成为这颗星球上市值最高的半导体厂商。同时媒体业界也发出一片惊叹,就连ARM公司的某高管也在微博上发出一声感叹——终结Yahoo的,不是AOL,而是Google;终结Google的,不是Bing,而是Facebook;那么终结Intel的,也许并不会是已然在苦苦挣扎的死对头AMD,而也许会是……包括高通在内的ARM阵营?
让我们回过头来,从基础开始看起……什么是ARM?

相比于上面新闻中大名鼎鼎的老牌劲旅Intel,ARM着实是一个年轻的公司。1991年成立于英国的ARM公司在半导体业界是个不折不扣的后辈,比起Intel足足晚了23年之久,在平常这些耳熟能详的厂商中,大概也就比1993年成立的NVIDIA要资深一些,而且也就仅仅早诞生了两年而已。相比于Intel、AMD这些当年风头正劲自产自销的老前辈,ARM采取了一条在当时看来非常新颖的商业模式——ARM并没有芯片生产线,也并不像NVIDIA等厂商设计芯片再找诸如台积电等芯片代工厂代工生产,而只是将自己设计的芯片架构技术(即俗称的ARM架构)等授权给其他第三方厂商,由这些第三方厂商在ARM的技术基础上,开发自己的芯片并进行销售。事实证明,ARM选择了一条正确的道路,众多第三方厂商的加盟,最终使ARM在今天有了向Intel这样的巨无霸正面挑战的机会。
不过当我们把眼光望向ARM现在的财务状况,再对比一下它的对手Intel,会发现一个可怕的事实:在刚刚过去的2012年第三季度,ARM公司总营收为2.28亿美元,利润为1.09亿美元。看起来还不错,是吗?那么让我们再来看看Intel在同一时期的答卷——2012年第三季度,Intel公司总营收为135亿美元,其中净利润为30亿美元。从营收和利润上来看,ARM至今仍然只是Intel的一个零头甚至都不到,那么ARM何以拥有挑战Intel的实力?答案是站在ARM背后,使用ARM架构授权生产CPU芯片的众多第三方厂商,让我们看看这些名单:苹果、三星、高通、德州仪器、NVIDIA、意法爱立信、飞思卡尔、华为……甚至包括自打娘胎里出生以来就一直在使用X86架构的AMD,都在最近宣布将在部分产品中应用ARM架构!这个强大无比的行业联盟,才是Intel真正要面对的敌人!

相比Intel设计改进数十年的X86架构,ARM自有的架构到底有什么优势,能够让众多厂商放弃使用Intel的产品,转而改用ARM架构自行研发CPU?当然,一方面的原因是常年被Intel所压迫和控制的众多厂商希望有摆脱Intel的机会,另一方面,ARM架构必须要有自己明确的定位和优点,否则诸如苹果三星高通这样的业界老油条绝对不会冒这个头,用没有希望的产品架构去对抗Intel。
ARM很聪明,它一开始就选择了嵌入式产品市场,进而随着Symbian等手机OS的出现,进一步在智能手机市场站稳脚跟,直到今天,ARM架构的CPU已经延伸到了平板电脑甚至低端笔记本——而这些领域对于CPU的要求具有一个共同的特征:低功耗。
这么多年以来,低功耗都是ARM攻城略地的利器,尤其在这两年的智能手机领域尤为明显。由于手机是一个对于性能要求相对较低,但对于耗电和续航要求非常高的产品,所以ARM架构在这里如鱼得水,几乎占领了100%的智能手机市场。在现有的优势市场站稳脚跟之后,ARM最终决定杀向Intel最后的根据地——PC与服务器市场。

长久以来形成的思维定势告诉我们,ARM架构的芯片,最大的优点是低功耗,高性能,良好的性能功耗比——看起来Intel已经束手待毙了,不是吗?
中国有一句俗话说得好:
欲知后事如何,且听下回分解=w=

2012年如果说有什么值得让人兴奋的PC游戏,恐怕就是使命召唤系列的新作——黑色行动2了吧。经历了不那么令人满意的MW3和画虎不成的荣誉勋章新作之后,我终于借着重装WIN7的东风把BO2通掉了。由于我对之前的BO1并不是感到十分对口味,所以相应的对BO2并没有抱太大的期待吧,不过出乎意料的是BO2意外地有不少亮点。以下就是一点简单的吐槽,算是给自己通关BO2留下一个总结吧。

在最开始先说一下基本概念问题,尽管可能很多人都知道了,但许多对日本留学考硕士还不是很熟悉的同学可能还是不太了解的。简单来说的话在日本的大学,学部相当于国内的大学4年学士学位毕业,大学院相当于国内的研究生,硕士学位毕业。然后在日本的话,“研究生”这个词不等于硕士,日文里硕士的说法就是“修士”或者是Master。研究生在日本的概念是类似于旁听生性质的,很多都并不属于学校的正式学生,这个概念尤其容易搞混。