
写在前面的:
卫城之魅是一个由数个短团最终组成大剧情长团形式的COC跑团计划。而这次的《容器和内在》是总体提纲上的第一章。位置如下—— 继续阅读

今天是上班的第一天。
清晨淡淡的阳光穿过支撑着回廊的罗马柱,老旧的雕花木门散发着让人安心的气息。一身白色连衣裙的少女银站在有些微凉的立柱阴影里,恍然有种穿越到中世纪修道院的错觉,仿佛推开面前的这扇门,就能看到身穿黑色修道服的修女正整齐的坐在一起进行虔诚的餐前祈祷,长桌上摆满了刚从山涧里打来的清水和新月形的巴尼斯鲁纳提亚面包。 继续阅读

That is not dead which can eternal lie
And with strange aeons even death may die
即使在TRPG中也属于冷门的方向。
但是实际操作起来却是个人以为最有趣的。
邪神、真相或者疯狂。 没有复杂的检定和众多的战斗。
我们只是在求索——
以及,寻找自己内心真正的恐惧。
这就是COC,The Call of Cthulhu。
一些普通人的非日常冒险。

“喏,给你饮料。”
傍晚的屋顶,天边的晚霞犹如火烧般浓烈,缺油的铁门在身后吱吱呀呀的响着,我的手里拿着两罐刚从楼下自动售货机里买来的咖啡,看到女友不知何时已经爬到屋顶的铁丝网外面,正悠闲的抬头看着天空。此时白色的月牙在东边的天际若隐若现,女友叼着的香烟在逐渐昏暗的屋顶闪着一点若隐若现的火光。

作为P.A.WORK十周年的纪念作品,本作在尚未播出的时候就吸引到了足够的眼球。2008年初的《真实之泪》让全世界的宅男都记住了这个擅长晚八点档日剧风格的动画公司,虽然之后的期待屡屡落空,中了KID系游戏动画化必然失败诅咒的《迦南》和麻枝封笔食言之作《Angle Beats!》着实让大家被坑了一把。然则这次P.A终究回到了他们所擅长的题材和风格,即使十六岁的花蕾还未绽放,网络上已经是一片封神的呼声。
2010年8月24日,郭敬明新作《临界•爵迹Ⅰ》上市。
此后的短短一周时间里,只要你登陆微博或是打开任意一个ACG论坛,都可以看到不同的人在用不同的语气说着相同的一件事情——“郭敬明又抄袭了,并且这次抄袭的还是GAL界里的柱石级作品FATE”。