先丢一篇旧文顶着orz
战国IXA:http://sengokuixa.jp/ (只需日本雅虎账号)
攻略wiki:http://www.ixawiki.com/
战国IXA是我从一年前就一直在玩的一个日本页游。国内盖房子的SLG页游是啥风气,大家都应该了解吧[挖鼻屎]。相对国内弱肉强食的冷酷环境,战国IXA要平和得多,定期国战系统使得无料党新手也有一定的发展空间。
卡片是战国IXA的核心。
卡片分为天卡、极卡、特卡、上卡、序卡五大等级。天卡对于无料党来说入手极为困难,而课金玩家可以抽金包、银包来抽到天卡(虽然几率很坑爹,从某种程度也对无料玩家有所平衡),天下包基本上是轮回奖励或活动奖励,不好好参与合战打下更多战功和综合点也是极难获得。火包、炎包是日常的合战奖励与活动奖励,每次合战日常的任务奖励里就有2炎2火,战胜国前300还有火炎包奖励。火炎包都可以抽出极卡与特卡,但是极卡概率任然很低,因而无料党的主力卡种一般都是特卡,尤其是经历轮回的服务器里,特卡的价格基本白菜化了,常见特卡一般都在3K-5K铜币区间。
以下为各包抽卡概率表:
| 序 | 上 | 特 | 極 | 天 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 白 | 74.2% | 25.1% | 0.64% | ||
| 銀 | 47.3% | 41.8% | 9.7% | 0.81% | 0.33% |
| 金 | 75.8% | 21.9% | 1.5% | 0.74% | |
| 火 | 97.8% | 1.8% | 0.36% | ||
| 炎 | 68.7% | 27.9% | 3.4% |
|
卡片的育成也是游戏的核心要素:
升级:卡片自身的LV随着经验值上升而上升,获得加点提升卡片的基础数值,满级为20级。满级可以通过升星合成来实现升星,即卡片上升一等,lv清0,兵种适性获得1点提升(手动加),最高可到5星。
技能升级:技能靠升级合成,从lv1升到lv5代价还可接受,从lv5往上再升就得极大地投入,就算是课金用户可以用金提升概率,也是成本巨大。
技能追加:靠追加合成实现,也是下文的重点。对于卡片而言,除了自带技能外另有两个空的技能栏,可以通过追加技能实现使得卡片的能力进一步提升。
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似乎不少同学还不怎么搞明白如何利用上卡或序卡追加出特卡技能(利用特卡追加出级卡技能也同理),wiki页面已经有很详细的解释,但是不够直观,在下就简单举例说明一下下。
| スロット2カードのスキル数 | 候補1 | 候補2 | 候補3 | 候補4 | 同No限定 | |
| スキル1 | 1A | 1B | 1C | 1S1 | 1S2 | |
| スキル1・2 | 1B | 1C | 2S1 | 1S1 | 1S2 | |
| スキル1・2・3 | 1C | 2S1 | 3S1 | 1S1 | 1S2 |
上图是wiki上的追加技能表。
下面让我们简单地举例说明,以自带特卡级技能的序卡(市场参考加300-500) 可児才蔵为例子
可儿的追加技能如下:
A:防:宝蔵院流 B:攻:新陰流 C:攻:鬼刺 S1:防:土壁の術 S2:防:槍陣の極み
为了行文方便,我将要追加技能的卡片称为本卡,被消耗的第二张卡为材料卡。
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1、可儿直接作为材料卡的情况。
除非本卡自带了ABC中的技能,否则追加情况就是:A、B、C。 S1和S2都不会出现。
因为宝藏院流自身就是特卡技能,所以怎么合没啥太多问题,鬼刺本身就是非常不错的技能。如果你想合出其他技能,那就没这么简单了。
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2、可儿进行第一次自合成后的情况。
合成失败的情况不必讨论,那么自合成是什么情况呢?
出现的是:B、C、S1和S2。
注意:S2是极卡技能!
如此又可分为四种情况讨论:
a、合出B新阴流的可儿作为材料:
第一栏为宝藏院流的B:新阴流
第二栏为宝藏院流的C:鬼刺
第三栏为新阴流的S1:攻:大ふへん者
如果本卡自带宝藏院流,出现第四栏宝藏院流的S1:土壁
b、合出C鬼刺的可儿作为材料:
第一栏为宝藏院流的B:新阴流
第二栏为宝藏院流的C:鬼刺
第三栏为鬼刺的S1:攻:乗り崩し
如果本卡自带宝藏院流,出现第四栏宝藏院流的S1:土壁
c、合出S1土壁之术的可儿作为材料:
第一栏为宝藏院流的B:新阴流
第二栏为宝藏院流的C:鬼刺
第三栏为土壁的S1:防:矢雨備え
如果本卡自带宝藏院流,出现第四栏宝藏院流的S1:土壁
d、合出S2槍陣の極み的可儿作为材料:
第一栏为宝藏院流的B:新阴流
第二栏为宝藏院流的C:鬼刺
第三栏为槍陣の極み的S1:防:柳生新陰流
如果本卡自带宝藏院流,出现第四栏宝藏院流的S1:土壁
新增的技能都是第二技能的S1,位于第三栏。
槍陣の極み的S1:防:柳生新陰流,这是个悲剧,不解释。
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3、可儿二次自合成出三技能后的情况。
不管怎样,可儿最终三技能都会是A、B、C、S1、S2中的三种,仅需举一个例子就可举一反三。
假设是这样的一个可儿,技能如下:A宝藏院流 C鬼刺 S1土壁,那么这卡作为材料时,出现的技能就该是:
第一栏为宝藏院的C:鬼刺
第二轮为鬼刺的S1:乗り崩し
第三栏为土壁的S1:矢雨備え
如果本卡自带宝藏院流或以上三种技能中的一种或两种,出现第四栏还是宝藏院流的S1:土壁
这种情况下就不再出现任何剑圣技能,只有部队技能了。
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回到人民群众关心的话题上来:如何合出”義兵進軍“来?
(义兵主要的价值在于100%的加攻:lv5时加速7%加攻3%——加速幅度不高可以忽视。对于无料党而言,极卡四大跑车(100%加速加攻)的入手较为困难,追加电光也不容易且成本不菲——材料得特卡以上。)
大家都是穷人对不对,课金也课不了太多对不对,谁也不会拿着特卡去给人给义兵对不对?——不缺钱的土豪可以无视=_,=|||
(自带义兵的特卡直江是绝版特卡,很难入手,同样的上卡细川藤孝[技能为义兵异名版]更是地区活动限定卡,更难入手)
复合合成中材料卡的第二技能、第三技能所追加的都是该技能的S1对不对?
于是让我们看看都有啥技能的S1是义兵!
枪衾:長野業正(特) 片倉小十郎(特) 清水宗治(上)
真田丸:真田幸村(特)
日本一の兵:真田幸村(极)
刹那の猛勇:浓姬
大ふへん者:前田庆次(特)
傾奇御免:前田庆次(极)
疾風迅雷:
让我们再想想看如何让第二技能、第三技能出现以上技能,想来想去似乎都是得拿特卡乃至极卡做材料吧。
但是其中有个技能时很容易合出来,而且不需要费特卡!!!!!!!!!
那就是枪衾!!!!!!!!!!!!!!!!!
好吧,找到突破口之后,又该如何不费特卡就合出义兵呢?
1、直接拿清水合出一张带枪衾的材料卡。再拿这张材料卡去合出义兵。
(更为简单的办法是拿清水直接合给带枪衾ABC技能的卡片,譬如自带枪兵刚击的龍造寺隆信,由于本卡已有枪衾的ABC技能之一,枪兵刚击被覆盖,枪衾的S1出现在第三追加栏里。)
2、看看有没有有些技能的S1或S2是枪衾!!!合出枪衾,再拿去当材料合义兵。
第一种办法大家都懂的吧,很简单。
第二种就得再分析了:
S1为枪衾的情况:
只有一种技能的S1为枪衾,即槍撃の真髄!!!!!!!!(木下藤吉郎 吉良親貞 小松姫)
真髓法是无法一次性直接通过带真髓的武将相互合成合出枪衾来的 !!!
因为真髓这技能是那四张卡片独享的,无法加给其他任何卡片的!!!
带真髓的卡片自合成时,由于第一栏技能奇袭与真髓并不冲突(虽然效果完全一致),于是S1被隐藏了,所以合不出枪衾来!!!
那么如何利用枪真髓合出枪衾来呢?
找初始技能就与枪真髓追加技能ABC相同的卡片,然后拿枪真髓卡片去合成,由于存在相同技能,该相同技能便会消失,S1从而出现。
枪真髓的追加技能如下:
A:枪奇袭
B:枪守护
C:枪挟击
S1:枪衾
S2:剑圣攻乃型
大家都知道目前尚无初始技能为枪挟击的武将卡,那么去找初始技能为枪奇袭与枪守护的卡片:
枪奇袭:高橋紹運 長宗我部信親 仙石秀久 霧隠才蔵
枪守护:三好長慶 母里太兵衛 結城晴朝
于是应该找以上卡片当做本卡,用枪真髓卡去合出枪衾来!
S2为枪衾的情况:
也只有一种技能的S2为枪衾,即兵器布陣!!!!!!!!!!!(丹羽長秀(上) 山名豊国(序))
那好,就拿这两张丹羽或山名自合成,合出枪衾就ok了。
以上就是逆推法推出合成所需的上卡或序卡
(亲,山名是序卡哟亲!)。
总结:
让我们再回过头看看合出义兵的流程:
第一步、合出一张第二或第三技能带枪衾的材料卡。
办法有三种:
1、拿清水合,合出枪衾,OK!
2、拿木下藤吉郎、吉良親貞、小松姫这三种卡去合成,合出枪衾,OK!
3、拿丹羽長秀、山名豊国自合成,合出枪衾,OK!
最为经济的办法就是拿最便宜的山名来合。
准备若干张山名,不断自合成,总能合出一张带枪衾的山名出来。
第二步、拿带枪衾的材料卡去合出义兵。
第二技能的S1比第三技能的S1概率要高一些,也就说准备一张三技能而且第二技能为枪衾的卡片去合。
但是更重要的是这一步完全是拼人品!!!!!!!!!
如果失败,请重新回到第一步。
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还有一种办法就是直接拿清水去给要打义兵的本卡合出枪衾来,然后再拿清水或其他带枪衾的卡去合出S1:义兵!
但是这种情况时,义兵出现在最后一栏,也就是说概率更低些——虽然概率都是浮云啊=_,=||||||
而且清水很贵的哟亲=_.=||||
最后奉劝一句,合成有风险,投入需谨慎啊——沉迷合成的话,SE会很高兴又多一个日元战士的=_.=||||||||||||||||