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[翻译][KQ]致Happy End于你们 第2话 相遇

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也许被我突如其来的宣言弄得哑口无言,手塚似乎还在犹豫该怎么回应。

如果被当场反驳,只会引发不必要的争论。

现在姑且先分开吧。

另一方面,脱口说了这等难为情的话,我也有点后悔。

居然能一本正经地说这种话,我脑子大概是烧坏了吧?

于是我背对手塚迈出了脚步。这也有掩饰自己的难为情的因素在。

总之现在只想尽快逃出他的视线范围外。

也许真的无语了,他既没叫住我也没追过来。

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[翻译][KQ]致Happy End于你们 第1话 开始

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远比平时朦胧的意识在缓缓地苏醒。

最先注意到的就是沉重得非同寻常的脑袋以及硬邦邦的地板。

难道是睡觉的时候身子一翻掉下床了么?

有四年没尝过这种滋味了啊——我边摸着昏昏沉沉的脑袋,边支起上半身。

扭动着沉重的脑袋环顾周围,映入眼帘的是肮脏得像是废墟的房间景色,跟自己熟悉的房间截然不同。

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[翻译][KQ]致Happy End于你们 插入话Ex 「日常」

 

 

___________________先引用以前的一段评论___________________

剧情简介:
这故事的主人公是一个在现实里郁郁不得志的善良的宅,某天醒来发现自己身处于似曾相识的地方,脖子上套着颈圈……
他发现,自己的PDA是长泽的『3』,而且其他绝大部分人物都跟在游戏里见过的一样。同时,他还想起了游戏里出现过的各种软件,各种陷阱,以及『ACE』和『组织』的存在——
利用这决定性的情报优势,他决定本着自己的理念,在游戏世界里引领自己的同伴走向和平与胜利。

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国产单机游戏回顾之三:光谱篇

算起来,过去两个月我欠了至少4篇稿子=。=没事,咱补得快并且有现成题材,还是系列篇(拖),于是在3天之后我们又见面了=w=

国产单机游戏回顾之光谱篇

今天我们来说光谱……虽然有人可能会吐槽说光谱在对岸,是否算国产游戏厂商有待商榷,但是很显然这么吐槽的人需要拖出去……于是继续侃光谱。

说起来,光谱是个很神奇的厂商,虽然没有推出过什么惊天地泣鬼神的大作,但印象里各种中小作品从来就没断过,即使在单机游戏市场严重萎缩的今天,光谱也没有停止过对这个产业的支持,日复一日年复一年地用老引擎出新游戏=v=不过对于常常光顾空月的朋友们来说,对光谱更熟悉的理由大概是它在台湾地区常年代理秋之回忆和无限轮回等KID系Galgame吧,哦还有工画堂名作交响乐之雨。其实即使撇开这些代理作品不谈,光谱本身也是一家颇具实力的单机游戏厂商,我所玩过的寥寥几部作品都很有特色,下面我们就按时间开始回顾它们。 继续阅读

国产单机游戏回顾之二:目标篇

童鞋们好,我是拖稿党党魁……(╯▽╰)在经历了漫长的拖稿时光后,我胡汉三又回来了!

咦这次改版好奇怪= =自动换行和隔行都有了……咳咳,言归正传,继续来回顾那些能够在我记忆中占据一席之地的国产游戏们。

国产单机游戏回顾之目标篇

在想起目标的时候,我才发现已经许久没有看到目标的消息了,曾经的国产游戏排头兵该不会已经完蛋了吧?找到官网去看了一下,还好还好,至少还活着,虽然现在的作品全都是网游,并且都是连听都没听过的网游了……想来应该日子比较惨……但!说起当年的目标软件,其在游戏方面的影响力恐怕是海峡两岸游戏商之首! 继续阅读

在日留学生活记录——群马县草津町温泉之旅

这次其实形式上并不是旅游,是一次当地的森林维护工作体验和接触一些日本文化,但这改变不了其实质就是旅游的事实嗯。一次两天一夜的行程,包含几乎所有的吃住行费用仅5000,所以当初在招募的时候就毫不犹豫地报名了,毕竟名额有限。而草津这地方也算是日本的温泉名地之一了,听介绍的话,其温泉的年出水量是日本第一的样子。 继续阅读