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索敵機、発艦始め! ——艦これ春季活动个人记录

自从去年11月惨绝人寰的铁底湾疯人院过去小半年,又恰逢游戏上线运营一周年之际,舰娘再次迎来了大型的试炼活动——《索敵機、発艦始め!》。大抵是11月活动的难度过高,运营从各种渠道了解到玩家们的抱怨,这次算是有所反省,所有地图全都不会回复血槽!!!所有地图全都不会回复血槽!!!因为很重要所以必须提及两遍!要知道活动时最绝望的是什么,那就是历经千难万险,燃尽体力和精神,好不容易把血槽打空,结果却弹尽粮绝,眼睁睁看着磨干的血槽以肉眼可见的速度回复至完全,付出的一切尽数化为泡影,这对人的摧残和打击,简直是世界的恶意汇聚为一团迎头浇下,将眼前染成漆黑的炼狱。相信体验过11月E4和E5两图的提督们应该多多少少都有感触,不少论坛和群里也涌现出了譬如连续鏖战25小时最后甚至被迫去2-3偷油的励志侠们的身影。这个话题姑且到此,重新转回活动,按照运营的计划,活动从4月23日至5月9日,总共开放5张活动地图,并同时上线新的索敌机系统。经过数次活动的教训,运营总算是调整了服务器的负载,没有像之前出现大规模的镇守府猫袭击(服务器压力过大无法登录),也没有再恶意的中途增加新掉落。总的来说,这次算是个半福利性质的活动,因此像笔者这样的非洲提督也能顺利毕业,接下来,就来谈谈活动中的心得和小结。

 

索敌机系统:本次活动新增的战斗系统,取得制空优势以上的条件下,舰载机的开幕轰炸威力增强,并且载有水上机的舰只根据一定的装备搭配会触发昼间的cut in或者二连攻击。同时,活动图如果有一定值以上的索敌值或者水上机数量,将能确保必进boss而不掉沟,不得不说,这也是个相当良心的设计,拼着老命过了门神却掉沟这种惨剧不会有人希望的吧。

鉴于本次活动水上机的重要性,前期准备阶段清点装备后发现只有两架水上观测机,于是用加贺作为秘书舰,配方10油 10弹 20钢 20铝,开发了差不多80发上下,获得两架水上观测机,至此准备结束,正式开始活动。

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E1:屠龙宝刀最强舰载战斗机,点击就送

奖励:勋章1个,烈风改1架,损管1个,家具职人1个

毫无任何难度的初始图,哪怕是刚入坑的新人都能轻松过关,奖励的烈风改是除不可获得的震电改以外的最强战斗机,只想说两个字:福利。

尽管此图是个人都能过,不过还是有始有终提一下,笔者使用的是4BB2CV的阵容,4艘金刚级统一是2根46炮,1架水上观测机,1个14号电探(没有32号电探,拿来凑数),CV均是双烈风双流星改,保证制空的前提下增强开幕轰炸的效果,全程单纵,不刷闪,间宫灯亮依旧出发,6次boss击破后轻松完成任务。

资源消耗:油弹各约2000,钢铝忽略不计

E1具体配置如图

E1击破瞬间

E1掉落,极度非洲提督,虽然我是很喜欢巨乳的没错啦……

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E2:非洲提督与欧洲提督的分水岭

奖励:勋章1个,工作舰明石

才经历过E1的轻松前菜,运营就忙不迭露出了狰狞的真面目,门神点居然是夜战图,而且不管选择哪条道路都无法回避,1个旗舰级重巡和2个旗舰级雷巡微笑着甄选提督们的肤色,殷切地提醒非洲提督该回家泡澡了。欧提们轻松惬意地完成6次斩杀,保送过关,而非提们只能无奈地被劝退后看着资源直线下降,再次用雄辩的事实证明了什么好都不如脸好。

笔者的配置依然是沿用E1的阵容,装备也没有变化,只是将旗舰金刚的14号电探换成了探照灯,希望能够降低敌方的cut in概率,阵型也依然是全程单纵,同样不刷闪。总计被门神劝退3次,不得不提其中一次大凤实在逗逼,被驱逐平砍满血打成大破,被驱逐平砍满血打成大破,被驱逐平砍满血打成大破……另外有一次奇怪的在出发点就掉沟,不知是何原因,理论上索敌值和水上机都足够了才是。

资源消耗:油弹各约3000~4000,钢2000,铝忽略不计

E2具体配置如图

E2击破瞬间,最可靠的果然还是老婆大人,二连带走金撸改=w=

明石获得

E2掉落详情,从11月一直怨念到现在的三隈终于圆梦了,要知道笔者在5-2刷了不下200次,12月苍钢活动时E3刷了近百次,依然毫无斩获,惊喜总是来的如此突然。当然,利根傻妞还是必须婊一下的,来的太勤快啦!

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E3:装备与舰娘的综合实力评测

奖励:勋章2个,驱逐舰天津风骚想干

相比E2的看脸下饭,E3则正式考验舰队的总体素质,不论是装备的保有数量,还是舰娘的等级和数值。一出门就有两艘单纵ESS的雷击威胁,回避或是装甲不够就容易回家吃饭,道中还有轮型的双金撸,虽然火力大减基本没有威慑力,但指不定一个大意就假摔打道回府了。而boss港湾栖姬显然是11月活动E4boss飞机场姬的下位互换,属性尽管都弱了一截,但依然需要三式弹这个特效武器才能造成有效杀伤。

笔者在E3依然选择的是前俩图的阵容,4艘金刚级两个46炮+零式水上观测机+三式弹,赤城是流星改、烈风、烈风改、流星改,大凤是烈风、烈风、流星改、零式爆战62型,此图boss点基本是不可能获得制空确保的,因此只需要保证制空优势,发挥战舰昼间的二连攻击,清理干净杂鱼后,夜战利用三式弹的特效慢慢料理boss就是。为了求稳,笔者在此图使用了支援舰队,道中支援+决战支援,均采用的是2DD2CVL的炮击支援环保方案,每支支援舰队每次出击消耗弹药约100,燃油除旗舰外不需要补给,直至彻底耗尽,资源消耗非常小,而效果可观,道中能炸掉小船,提高先出手命中金撸的可能,决战时炸掉小船能更好地创造集火boss的环境。主力舰队依旧全程单纵,并不刷闪,而支援舰队仅限旗舰刷闪,防止迷路无法到场支援。最终结果,7次S送走港湾栖姬,在不需要拼脸的情况下,只要舰队实力足够,E3的难度远远小于E2。

资源消耗:油弹各4000,钢2000,铝忽略不计

E3具体配置如图,支援舰队略

E3击破瞬间,小天使抢了老婆大人的风头

天津风获得,骚想干

E3掉落,RP守恒定律,就是不出谷风,大小姐再怎么连击也是狗粮预备役啦(死

活动第一阶段完成,准备进入第二阶段的挑战

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E4:狭路相逢勇者胜

奖励:新型回避罐1个,舰艇修理装置1个,女神1个,勋章1个

突破了第一阶段,第二阶段按照官方的口吻是颇有挑战性质的,细看E4图,大部分都是潜水艇点,包括boss也是,这注定主力是驱逐舰与轻巡洋舰。乍一看,反潜嘛,能有什么难度,但是等等,这个门神是怎么回事?!金wo改?!金ta?!运营你让人带一群小学生去和她们较量,何其恶意,这门神能玩……?

粗看似乎这门神不负挑战之名,有着一夫当关万夫莫开的气势,据笔者了解,有不少提督用航空战舰带着一票小朋友单横阵型试图蒙混过关。当然,回避流未尝不可,只是像笔者这样的非洲提督没有太大的自信能够被高抬贵手。而且作为一个男性,在这里退缩就如同认输,如何面对自己带领的舰娘们,雄性的矜持命令笔者就要迎难而上,用熊熊燃烧的拳头,化不可能为可能,以一往无前的勇气去硬碰硬夺取胜利——

以上是笑谈,正经的讲,单横有回避的优点,但同时,也有着火力大减的缺点,小学生们再强,也依然是皮薄肉嫩,经不起几次攻击,选择单横就意味着放弃主动权,基本不可能击沉对面的任何舰只,被动地拼脸赌回避,一旦累积伤害过高,就只能回家泡澡。既然如此,那还不如主动出手正面挑战,多击沉一只就能少承受伤害一次,因此,笔者放弃了单横战术,选择以单纵阵型正面突破。阵容是金刚改,双46炮+三式弹+14号对空电探,神通改二、夕立改二、时雨改二、雪风改、岛风改,全部三式声纳+三式爆雷+损管,门神后若只有1个大破则可以进击,2个及以上就必须打道回府。本来为了提高成功的可能性,应该再选择道中支援,争取开场秒掉小船,但笔者攻略E4前一时手误,把舰队全部派出进行长时间远征,眼看着一下子回不来,于是就决定不等了,在没有支援的情况下与门神正面冲突,当然,依旧没有刷闪。实测此战术效果出乎意料的出色,单纵情况下有足够的火力秒掉门神点的小船,而门神因为是轮型火力有所下降,对小学生们的威胁程度远远低于预计,极少会一发大破,仅有一次双双大破被迫撤退,更可怕的是,夕立甚至创下了一炮中破金ta,随后神通补刀将其大破的光辉事迹,笔者当场就震惊了。如果有上支援舰队的话,理论上可能效果会更好。至于boss,只要不是逆T,纯粹是吊打的份,没有太多变数可探讨。

资源消耗:油约1000,弹钢铝可以忽略

E4具体配置如图,小学生们的等级凑合用,不算高

E4击破瞬间,时雨是E4的最大功臣,金ta的伤害基本都是她吸收的,保证了其他人的安全

E4掉落,必须再次嘉奖功臣时雨,助笔者获得谷风;另外舰娘掉落定律,已获得的船必然容易再次掉落,看看三隈,隔了才多久……

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E5:最强的提督在出击前已经决定结果了——(三重)闪光进击!

奖励:轻巡洋舰酒匂

初次看到E5的配置时,笔者震惊得认为运营放弃了治疗,11月活动的最终boss战舰栖姬地位降格的一天,不仅这次给E5boss当打手,还负责在道中看门,谢绝提督们的造访。经历过11月E5的提督们对战舰栖姬差不多都心有余悸,颠覆性的火力,任何舰娘都无法保证能承受一击,巅峰的护甲,几乎无法造成有效伤害,更不用提那可怕的血量,击沉她是件极其艰难的任务。而如今,却要连续与其贴身搏斗两次,更不用提道中还有其他的金ru金ta倾情关怀,不考虑回血的话,纯论地图的难度而言,这次得E5并不比11月的E5要简单,然而奖励相比武藏却是天差地别,完全不符合地图的真实难度。

幸好,此图不回血,让攻略的希望增加了不少。前人们经过实践,总结出了3BB3CV、4BB2CV、5BB1CV、6BB等多种战术,笔者考虑再三后,决定采用3BB3CV的配置,理由有三:首先,笔者有大和与武藏,加上长门,3艘战列舰破格的火力和对空数值足够应对E5的boss离岛栖鬼,此boss是E3boss港湾栖姬的上位互换,依然需要三式弹的特效来进行击杀;其二,3CV能够在确保boss点制空优势的情况下能挂上1格的舰攻或舰爆,以及1格的损管,而2CV甚至1CV都必然彻底放弃了CV的丝毫输出可能,尽管CV想要安然进boss的概率相对低,但并非不存在,多一个潜在的火力点总是有价值的,其他方案更不用提挂损管了,根本没有空间安置,无法大破进击来增加进boss的可能;其三,3CV的上路是轮型阵型,一方面对方减少火力,而且还有两艘潜艇,雷击在轮型情况下命中率低下,并间接增加了道中支援和主力攻击歼灭水上部分的可能,而其他方案的下路是复纵阵型,潜艇的命中相对提高不论,对方的战舰威胁性更是增加,上路有较大的可能在战舰栖姬点CV被大破后强行进击并不受损的情况下结束战斗,进入boss点为削减血条创造机会,而下路则大概率会白白消耗掉损管导致徒劳。

确定了配置,接下来就是装备,原本打算3CV其中2个携带零式爆战62型,1个携带流星改,毕竟5烈风1烈风改制空勉强够优势,零式爆战62型是很好的调整对空的输出飞机,然而,天不遂人愿,赌了100多发居然一架都没有,考虑剩下的资源后,最终还是决定放弃,之后的进程证实1个零式爆战62型也已经足够,这次的准备有些浪费和徒劳,幸好不影响大局。

3BB3CV的配置中,3BB是长门、大和、武藏,均是双46炮+零式水上观测机+三式弹,3CV是大凤、加贺、赤城,大凤是烈风、烈风、零式爆战62型、损管,加贺是流星改、烈风、烈风改、损管,赤城是流星改、烈风、烈风、损管。

主力的配置和装备调整完毕后,接下来就是支援舰队了。考虑到E5的难度,笔者最后决定还是采取道中支援和决战支援的双支援形式,而详细配置相对于E3也必然进行了豪华升级,最后多次斟酌后决定采用2DD2CV2BB的形式,弹药消耗在可接受的范围内,CV的实际等价火力也不弱于剩下的BB。BB塞满了46炮和41炮,CV则是塞满了彗星一二甲和流星改,确保最大的等价输出火力。

说了这么多,其实最关键的笔者还没提及,那就是最后的杀手锏——刷闪!经历过11月的活动后,笔者对于刷闪的效果相当认可,至少在回避上有着明显的体感提升,而面对战舰栖姬的威慑,多一分回避就多一丝希望。在刷闪的问题上,不仅要刷,而且要刷三重闪,确保达到上限,能减少补闪的频繁操作,确保出击的流畅性;并且,这次不仅主力全员刷闪,两只支援舰队合计12个也全都刷满三重闪,实战的效果简直让人无法相信,命中和爆击都有了明显的体感提升,连金ru金ta都会很大概率被支援炸残甚至直接炸沉,大大减少了除战舰栖姬以外的危险。而主力刷闪得到的回避提升,经过院长点大破的能控制在0-1艘,而且必然是CV,让笔者有勇气大破进击,赌轮型阵型点不会挨枪,实战赌博三次,两次无损通过,让损管用在了关键的boss点上。

E-5笔者从夜里2点41分开始进行前置的刷闪,直到11点15分完全攻略E5,总计耗时约8个半小时,其中4/5的时间用在刷闪上,总共战斗227场,其中E5为39场。或许有人会觉得过于浪费时间不值得,但是,换来的效果则是,笔者E5合计出击10次就达成攻略,1次道中撤退,8次boss击杀,1次boss残血,油弹钢各消耗1W+,铝可以忽略,一定程度上可以说明主力+支援全员18只刷闪的效果了吧。

附227场战斗详细清单

http://pan.baidu.com/s/1jGzEP4y

刷闪的决战支援效果,不用怀疑自己的眼睛,就是如此妖孽

E5主力配置

E5道中支援

E5决战支援

E5击破瞬间,黑皮立功了

酒匂获得,这难度,这奖励,到现在依然想吐槽运营的脑洞……

E5掉落详细,开局很不错,两把S,后面就……虽然基本都干掉boss就是了

一周年活动完成!

番外:吃货们的日常——

不论是从头到尾浏览下来还是拖拽到底,都感谢屏幕前的你赏光点击,我们下次有机会再次,谢谢!

君が望む永遠

夢を見るのは子供の特権。夢を叶えるのは大人の特権。それと同じで、責任を負えのも、子供の夢を守るのも、大人の役目なのだ。

7 thoughts to “索敵機、発艦始め! ——艦これ春季活动个人记录”

  1. 40级DD过E4的冒充什么非提,滚回你的欧洲去6~70级的刷闪DD频频大破,还被沟得七荤八素的路过另外这次E5难度不比上次低这个……你们在有了白昼双击的情况下这次攻略E5的过程中又打沉过几次院长?这次BOSS攻低甲低还吃三式弹,上次E5就没这福利。只要斩不掉院长就一切都是空,只能眼睁睁看着血槽往上窜。而且说实在的道中都是白昼战,我方还有了白昼双击,和上次E5夜战图的步步惊魂根本没有可比性。再加上血槽不回复……不是说这次E5不难,而是和上次相比的话,难度实在是太小儿科

    1. E4能沟?你配置绝壁不对吧至于难度的意见分歧,我明明文中加了前置条件——不考虑回血的情况下,去掉回血的话11月E5相比这次能有多难,道中三场的威胁在于第二场,第一和第三场基本上是送(走上路还能少打一场),院长的威胁可比cut in可怕多了,一路上还有空袭和ru酱ta酱,而且别看不起boss,150的火力和装甲能叫低吗?大和武藏中弹照样中破大破,更别说逗逼CV们了

      1. 所以说没沟过还自称非提……要说配置的话你这配置CV都没有,我好歹还上CV,沟了一整晚去掉回血上次E5还是比这次难,真的。我不同意第一场和第三场是送,否则我也不至于被连续劝退14次。这次E5的空袭威胁,因为大家都抢制空权其实等于是没有的。院长和cut in都是回家,这次路上院长只有一只,上次E5基本上平均每场2个以上劝退级火力点。这次的BOSS倒不是看不起她,是如果你用院长做参考系,斩杀难度确实是低太多太多太多了……

        1. 带CV……这不是自找沟的么,还什么非提欧提,明明1BB5DD或1BB1CL4DD带进boss,有多想不开11月第一场第三场没cut in和送有多大区别,浮游要塞的命中率你又不是不知道,哪来平均每场2个以上劝退级火力点?而且别忘了夜战图里CA和TC可是能硬吃cut in的,cut in的只是BB,破坏力还不如5-3的CA。道中单纵院长打中差不多就是GG思密达,哪怕中破也还有下一场被金ru金ta累积伤害的威胁,更不要说boss点有院长和2个金ru,都不是吃素的。11月E5,威胁输出只有院长,所有人进夜战都能艹boss,4月E5,威胁输出离岛栖鬼+院长+2金ru,进夜战也只有BB能输出艹boss,问题轮型阵是最强的挡枪阵,你觉得部队完好的可能性哪个大,哪边能集火艹boss11月后来不是加了矢矧掉落,我刷了90来次到资源枯竭,没有回血的前置条件下难度也就那样了,甚至都不带刷闪,走上路进boss别抽上逆T就能有差不多一半可能拿S

          1. 是这样的,现在怎么样不清楚,我打的时候带路规则还完全没有解析出来的样子,wiki上仅仅是说有两种配置比较容易进BOSS,就是你说的两种。然后我试了一下,因为有白昼双击的关系,60、70级的DD基本上门神点必被劝退,我3次3重闪被打完都没进过几次BOSS。然后想到这次活动基本上都是航母和水上机带路的规则,就上CV了。然后又歪路歪到2次3重闪都没了,最后就不刷闪硬耗了。打过以后也就没再看过wiki,不知道现在带路规则是不是完善了。抛开配置不谈,你们40级DD过门神对我来说是不可想象的,所以非提这个还是轮不到你们E5的问题我不想继续讨论了,就一句,上次E5道中事故率比这次高得多,当然这可能和我这次的船基本都是95级以上有少许关系;上次E5如果走上路的话会歪;最重要的,上次E5斩杀难度比这次高不止一个数量级。那可是旗舰位置的院长。你非要说容易我也没办法,只能说玩的不是一个游戏。

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