Skip to main content

半是风雨半是晴——《英雄传说·碧之轨迹》剧情感想与吐槽(含剧透)

其实早在上半年,我就已经通掉了这个作品,不过因为一直忙于其他的坑和工作才一直拖到了现在。作为零轨的续作,碧轨带给我的感受可谓是毁誉参半,其中颇有不吐不快的地方,故撰写此篇乱谈。

繁华的贸易都市,大国间的角力与地缘争斗,黑社会、政治家、警察局之间的博弈与阴谋……相对于空轨那样的略带童话色彩的奇幻冒险,零碧轨的世界观无疑现实意味显得浓厚了许多。如果说在空轨中,利贝尔王国因为其先进的导力技术和“百日战争”所带来的荣耀与自信而能够在大陆政治中处于相对比较洒脱独立的地位,故而剧情对国际政治的阴暗面并未过多着墨的话,那么在零碧轨中则将这些肮脏和残酷的争斗毫无保留的暴露了出来。如果没有机会将视角放置于克洛斯贝尔——这个身处大国夹缝与对抗最前线,政治经济军事无法自主的悲催自治州,放置于克州一个个普通市民的视角上,恐怕我们很难领略帝国的嚣张跋扈,很难发现曾在百日战争中站在利贝尔一方貌似正义的共和国也不过是一路货色,同时也很难领教双方尔虞我诈,你死我活的暗斗。沉重的政治是零碧轨的重头戏,也贯穿了主线剧情的始终。

 

如果说这些在前作零轨中的描写只是揭开了冰山一角的话,那么碧轨在这方面则更上了一层楼,帝国与共和国所扶持的议员力量被重新洗牌而产生巨大的政治震动,两大国围绕克州的宗主权展开了直接的全方位的空前争夺。到通商会议前后的章节,这种描写和气氛的渲染达到了顶峰,而之后赤色星座对克州的袭击更使得剧情达到了高潮。就我个人来说,相对于空轨那样的带有魔幻色彩的英雄剧而言,碧轨这样的比较贴近现实社会的世界观是更符合我的胃口的,游戏所成功营造出来的一触即发的紧张气氛,就我个人而言是感到十分享受的。

 

就这部分剧情而言,碧轨的剧本设计的高明之处是对这场争斗中的每个个体都有非常明确的定位。从克州的路人平民、基层的警察与警备队员,到中高层军官和警察局官员,穿梭其中的记者与谍报人员,隔岸观火静待其变的结社与猎兵团,直至主角众人和各国首脑……仔细留心过对话的话,所有人在这场巨大的政治漩涡中的立场、争论和选择都通过一言一行展现了出来,而并不千篇一律,使得每个角色都拥有自己独特的魅力。特别是当轨迹系列中久仰大名的铁血宰相和共和国老狐狸总统出场,狡诈的引诱策略,狠辣的手段,笑里藏刀的谈吐,不怒自威的气势,以及在谈判桌上毫不顾忌克州感受的赤裸争夺以及对议题呈完全呈压倒性的掌控……给人留下了太过深刻的印象。他们所散发出的政治家所具备的气场与魄力,以及对时局的一针见血的准确分析和激烈讨论,都具有不可思议的严密逻辑性和说服力,令人感慨并令主角众人相形见绌。从这点来说,碧轨无疑要比很多同质化严重的游戏剧本高明得多,那种通过片面降低成年决策者们的判断力和智商,来变相拔高少年英雄们的所谓“智慧”与“勇敢”实在是令人啼笑皆非。

 

另外,对政治和战争的直接描写在轨迹系列中恐怕也是第一次如此直接的体现出来。玩过前作的人都有体会,其实在轨迹系列甚至包括零轨中,狠下心来杀人以及对死亡的直接描写实在是少之又少,更不用说见血的场面了。然而在碧轨中却一反常态,赤色星座对恐怖分子的残杀,以及玛因茨山道上,赤色星座与警备队展开的残酷攻防战……一股浓浓的血腥味扑面而来。尤其当兰迪的妹妹夏莉用那把类似电锯的武器一连斩杀三人并摧毁导弹战车,山坡上横七竖八的尽是血泊中的警备队员尸体,这种反差实在是让我这个在游戏世界里闻惯了硝烟的人都不禁倒吸一口冷气。不过我倒是觉得,相对于类似《传颂之物》里起因与过程都几乎如同儿戏一般的战争而言,碧轨中对战争残酷性的描写起码态度是比较端正的吧……

 

在我看来碧轨对政治阴谋的描写是如此难以置信的成功,以至于让我怀疑是不是因为日本自身的国家现状映射到了游戏中,才让剧本作者如此的感同身受从而有了如此细致入微的描写?回头看看克洛斯贝尔的状况:在大国夹缝中艰难度日并竭力维持脆弱的平衡与和平;政治和经济上被两大国所把持左右,不得不靠岁币来保平安(克州每年要将财政收入的10%上缴两国作为保护费);两国谍报人员肆意横行,而司法机构却无能为力;军事上只能拥有非军队性质的警备队,并且武器装备受到严格限制,只能用薄皮装甲车来面对两国从坦克到列车炮这种战略武器的恫吓……这一切的一切实在是像极了当前的日本。而克州民众对现状和两大国的不满与愤恨,在群众狂热的怒涛中登高一呼,独断专行推进独立事项的迪塔市长更让人不由得联想到当下正折腾得风生水起的安倍首相……

 

总之,截止到第四章,我都一直在享受着故事的发展,而全然忘记了一个“事实”——这个系列一直是一个奇幻的故事。有前作零轨结尾的展开为鉴,我在对后续剧情报以期待的同时心中也不免产生了一丝隐忧,而当看到迪塔市长无视内部的反对意见与外部的强大威胁以近乎极端的方式强行推进独立进程时,我的这种担心不免越来越大了——迪塔市长拥有一张极其强力的底牌,而这张底牌多半是“犯规”的。

 

之后,随着碧之大树和零之至宝的出现和三台高达的怒艹四方,我的担心终于变成了现实——这张底牌岂止是“犯规”,简直算得上“开挂”了。当时被天雷轰到的我的心情是相当难以言喻的……硬要说的话,前一阵Yutobe上有个很火的视频,一个印度的小伙向女友求婚然后挨了一闷棍,恐怕我当时的心情和这位被“十动然打”的悲剧青年是一样的吧……于是我对剧情的好感也就到此为止了,之后随着剧情的展开,我的好感度一路走低,直至琪雅说出了真相:“罗伊德众人其实早应该在太阳堡垒中死掉了,众人在零轨中努力也好,碧轨中的努力也好,完全是琪雅主动修改了世界线的结果。”

……

…………

无言……

除了无言还是无言……

许久未有过的一股愤怒和被愚弄感自丹田喷薄欲出……

 

如果说前面的超展开还只能让我闻到被雷焦的糊味的话,最终结局的展开恶心得简直可以用吃翔三斤来形容了……这就如同你有滋有味地吃了一道大餐,结果在最后才发现其中有颗老鼠屎一样。这样的处理不但将之前包括零轨在内主角众人的努力一笔勾销,也将玩家对游戏的投入与情感一笔勾销,同时还极大地削弱了罗伊德最后那段嘴炮的说服力——你自己本身就是至宝的受益者,你又怎么能去厚颜无耻堂而皇之地去指责使用至宝力量的律师众人呢?老实说,一个不成熟的小团队通过历练和磨合逐渐成长起来是我最喜欢的题材之一,同时我也非常重视人物自身的努力,因此对于零轨我也是抱有好感的,而碧轨这种展开除了让我感觉不爽还能有什么呢?

 

而如果说前四章对于政治的描写是如此的真实,那么后面的展开可以说既苍白又幼稚。

 

律师的理想是希望借助琪雅的零之至宝的力量来凌驾于人类之上,彻底消灭所有的纷争和动荡,强行实现一个“幸福”的世界。这种令人作呕又狗血无比的论调实在是耳熟能详,比如高达中的“天人组织”以及《军火女王》中的“世界蛇系统”。这里胡扯些题外话,个人觉得,在日系ACG作品中屡屡出现这种天真烂漫的论调是有其客观基础和必然性的。如果说碧轨前半剧本对于克州苦逼状况的描写是出自11区人民现实的感同身受的话,那么落实到“解决问题”这个层面上,可以说也是如同现实一般的“一团浆糊”。

 

战争是政治的延续……战争的起因可以有很多种,但抛开道义的层面,战争的根源说到底就是来自于社会发展与资源的不平衡,来自于对资源和利益的争夺与再平衡。无视政治的原因而空谈战争本身,无视根源而空谈战争的道义性,空谈和平,不但是缘木求鱼也是荒谬可恶的。不知道这算不算共性,至少在11区的ACG作品中非常擅于将事物的矛盾割裂开来,然后试图通过解决一个片面来强行解决所有层面的问题,抑或是通过割裂的一个部分来倒置整个矛盾的责任,最明显的例子就是所谓的“弱者为何要战斗”以及“不抵抗就不会死”……考虑到现实层面,11区在战后的政治不独立的状况下度过了长达70年之久的和平岁月,面对复杂的地缘政治和战争观,既无实践条件,也缺乏处理经验,所以得出一些近似于天真的观念也就不足为奇了。当然,这些思维模式有些是天真,有些则是刻意的回避,有些能说,有些则不能说罢了……战争,或者说纷争的根源绝不是因为手里的武器,也绝不是因为几个个体的选择,更不会是什么“缺乏互相理解”“缺乏爱”之类的狗屁不通的无病呻吟。如果说类似“互相理解”这种政治观和战争观果真是当前11区人的主流共识的话,那么11区未来的前景就真的很令人担忧了……

 

嘛,胡扯了很多,言归正传,那么是不是我们就可以说主角众所作的就是正确的呢?也不尽然。的确,律师的理念从长远看是行不通的,但这并不意味着罗伊德等人的所作所为也是完全正确的。无论粉饰得如何冠冕堂皇,罗伊德前往碧之大树的动机绝大部分就是来自于琪雅,也就是说私人的动机更为浓厚一些。于是,问题就来了,我们可以回顾一下空轨的剧情,虽然艾斯蒂尔的冒险大部分也是出于私人动机,但不得不承认,无论是FC中的粉碎理查德上校的阴谋也好,还是SC中的辉之环事件也好,这种私人动机都是和利贝尔的整体利益密切相关的,自然在大义的制高点上能站得住脚也不存在说服力的问题;反过来看碧轨,虽然的确律师的理念和方式是有问题的,但客观上罗伊德众人的所作所为直接导致了后来克州两年的沦陷苦难。而对于大部分毫不知情的克州人民来说,罗伊德你如何说服他们将支援科拯救琪雅这种“小义”凌驾于克州整体利益的“大义”之上呢?至少,除了一贯的唱高调之外,我从他的嘴炮中没有得到任何有说服力的说辞。

 

其实,和一般人的观点略有不同,我个人倒是是很欣赏罗伊德的坚韧的性格,也钦佩他的个人魅力(抛开他开后宫的话……),然而我不得不说,碧轨的剧本赋予他和支援科众人的任务和使命实在是太过沉重,远远超出了他们的承受能力,相信通过对前期他们的无力感的描写,玩家也能体会。为什么我一直说我其实很喜欢零轨呢?一个关键的因素就在于,零轨的剧本为他们设置的目标或者说“障壁”是合情合理的。对于一个由来自四面八方,生活状态毫无交集的四人组成的稚嫩团队来说,教团事件是一个很适当的历练,作为BOSS的约西阿姆医生虽然出乎意料,但在情理之中。其间这个小团队的磨练与成长,每个成员的成熟都得到了很好的刻画,当Inevitable Struggle响起,支援科众人冲出IBC大门以一己之力阻挡被控制的警备队员的进攻那一刻,标志了这个团队真正的成熟,整个过程一气呵成又节奏稳妥,让人热血沸腾又感动;可到碧轨里我们来看看,他们面对的对手都是些什么人?世界最强的佣兵团赤色星座,连棍圣都摸不到边际的结社,拥有千年历史的世界上最富有的库洛伊斯家族,八叶一刀流达人的准S级的游击士,目测人类战力最强的七姐……如果算上结尾那苦难史,还要加上帝国和共和国这两个超级大国……同时对付这一大堆逆天的对手的同时,还要周旋于律师的阴谋并探寻大哥的死因真相,这简直是无异于让一个三岁小孩子去和泰森同台打拳击啊!于是,为了达成这些本来超出一个小小警队的能力的目标怎么才好呢?答案是只有嘴炮;为了给他们一个战斗的动机和名分怎么办才好呢?答案还是嘴炮。这也正是为什么在碧轨中,罗伊德嘴炮贯穿始终却极其苍白的根本原因。从剧本角度看,后半程的密集安排无论怎么看都是有相当问题的。

 

因此,就像前面所说的那样,复杂地缘政治和国际斗争这种题材对于大部分游戏剧本家来说是难以驾驭的,受自身条件所限很容易造成剧本的失控,与其如此还不如着眼于一个小的点或面来着重刻画。眼下之际,轨迹系列的最新作闪之轨迹已经面世,而舞台似乎重回了校园风格,恐怕也算是法老空的一种自我调整吧。总之,虽然对碧轨有那么多的不满意,但作为一个从轨迹系列乃至ED系列一步步走来的死忠,仍然希望这个系列能够继续走下去。同时,也希望能再次见到支援科这个完美的团队。

空军引导员AF

冰室雅子,三岛鸣海,初春饰利—>同行…… 蛋疼推动人类社会的进步

7 thoughts to “半是风雨半是晴——《英雄传说·碧之轨迹》剧情感想与吐槽(含剧透)”

  1. 楼主其实讲的并不对啊,碧轨对于这些问题的讨论并不像楼主说的那么简单,罗伊德靠的不仅仅是嘴炮,更重要的是思想!说道:

    楼主其实

  2. 政治方面的思考好多
    呃,既然都有gal轨的美称了,也许还是不对政治层面上的深度和合理性有太高期待为好?

    话说大大不去写闪轨吗!

    1. 嘛,所以第四章以前确实让我感觉很好,后面嘛……我只能自己强行说服自己接受罗伊德的嘴炮来玩下去了。

      闪轨……大大,我们来做朋友然后送我PS3吧!

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注

*