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伪科普:RPG的正确使用方法

一直以来,苏制RPG-7火箭筒以其价格低廉,皮实耐用的优点与AK-47、107火箭炮一起成为了游击战的利器,也成为了各种射击游戏中喜闻乐见的武器装备。然而实际上这种构造简单的武器在实际应用中想打得准用得好并不是一件容易的事,更不可能出现像游戏中那样被神化的使用方式。本文结合有关我国1969年式40mm火箭筒(即RPG-7的仿制产品)的相关资料来粗浅地谈谈这种武器的使用方法。

 

 

实际上,我国生产的69式40mm火箭筒(简称“40火”)和原装的RPG-7性能乃至使用规范差别不大,主要的改进在于:

  1. 增加了一个两脚架,提高了射击的稳定性。
  2. 瞄准具的照门增加了一个能用来修正风偏和设定射击提前量的横向表尺。
  3. 根据实际目标的情况,改进了光学瞄准具的分划板。

经过改进40火反倒要比原装货好用一些,结合手头资料以下打算以40火的使用为准,毕竟如果40火都搞不定的射击情况,RPG7恐怕就更难了。后面将结合讲解各部分构造的同时来简单说一下各种影响射击效果的因素和局限性。

一、     火箭弹的构造

      火箭弹由引信、弹体、发动机、弹尾四部分组成。

      引信是一种触发式压电引信,由装在弹体头部的配有压电装置的引信头和装在弹体尾部的装有电雷管的引信尾组成(如图1)

 

    压电帽平时用插销固定,使用前拔出。当飞行的火箭弹撞击目标表面时,压电帽挤压压电晶体,这时压电晶体的表面会出现符号相反的电荷,从而在两极间形成电位差,瞬时电压可达1万伏特,从而击穿绝缘体将电流传导给弹体底部的引信尾,引爆其中的电雷管进而引爆弹体。

    这里其实就能看出来这种火箭弹使用的第一个局限性了:射击表面较为松软的目标或者碰撞角度不合适就会瞎火,特别是当射击软土层工事或者命中入射角过小时。提到这里说一些题外话,如果对坦克比较有兴趣的同学会注意到,以色列“梅卡瓦4”型坦克炮塔的后部边沿挂着一圈铁链子,如图:

         一直以来很多人包括一些杂志都认为这是用来使RPG火箭弹提前起爆的。其实,RPG火箭弹的最大动破甲深度大概为260mm匀质钢左右,相对于坦克后部那点可怜的装甲厚度,这点提前起爆的距离产生的防护作用是极其有限的。这些铁链的真正作用正是干扰火箭弹的飞行,使其偏离最佳起爆角度,当撞击目标表面时引信无法产生起爆电流。另外利比亚动乱期间,曾有一张某人被RPG贯穿右臂,火箭弹卡在肢体中未爆炸的血腥照片,这同样是因为人体较柔软,引信没能引爆火箭弹。

        弹尾由尾管、尾翼和尾部的涡轮组成。尾管里有一些发射药,火箭弹在发射筒内时基本上是依靠这些发射药推进的。尾部的涡轮叶片有一定偏转角度,使得弹体产生一定的滚转,这样做的目的一来是使得尾翼顺利张开,二来在尾翼张开之前起到旋转稳定的作用。

        当飞出火箭筒一定距离后,发动机会开始工作,向后喷射燃气使火箭弹加速向前飞行。而发动机喷口本身也有一个偏转角度,这样正好提供了一个相反的转动力矩,慢慢地克服火箭弹的初始旋转。(这是由破甲弹头的原理决定的,弹体旋转会使得爆炸产生的金属射流分散,大大降低破甲的深度。所以采用破甲原理的反坦克导弹等武器都是尾翼稳定的)

       火箭弹平时应装在密闭干燥的箱子里储存,作战时应将弹体和弹尾分开,装在专用的塑料筒中由副射手背负(我们经常能在一些演习照片里看到背着三个黄色筒状物的战士,他们就是副射手),另外前苏联的RPG-7则可以把火箭弹插在一种柔性的背带上面。总之,无论如何像黑叔叔那样的随意的携带方式都是不正确的,否则很可能因为磕碰或者受潮导致火箭弹引信和弹体的损坏。

 

二、     发射筒的构造

发射筒由筒身、击发机构、肩托等部分组成。其中筒身的头部有一个定位缺口,用来定位火箭弹的正确位置。筒身上自带一组机械瞄具,筒身侧面有个可以插光学瞄准具的座位。和RPG不同的是,中国的40火添加了一个有助于稳定射击的两脚架和一个便于携行的提把。如图:

 

三、     射击准备

      首先是要选择好发射阵地,通常设在敌人会通过的道路或地段的两翼位置,而且为了便于转移躲避敌人的报复性还击,还要事先多准备几个备用阵地。因为RPG火箭弹在发射时会向后喷出猛烈的火焰,所以严禁在身后有人、弹药或者其他贵重脆弱物资的时候发射。一般来说要在身后留出距离至少20米,左右各35度角的安全地带。在网络上经常能看到一些傻缺集锦,RPG发射时将队友喷出好几米远……同时,高温的后喷火焰对射手自身来说也是不小的威胁,所以一般禁止在诸如室内或者车内这样的密闭空间使用RPG,在战壕地形使用时则要使发射的火线高于战壕后面的斜坡,如果是向高处发射,则要寻找一块比较高的石头站在上面……否则射手会被反弹回来的高温火焰灼伤。

另外,如果是卧姿发射的话,筒口不能离地面太近,飞行路线上也尽量不要有灌木之类的杂物,否则会勾到火箭弹张开的尾翼。

40火通常由两名士兵操作,一名主射手负责瞄准和射击,另一名副射手负责观察警戒并为主射手背负和装填弹药。寻找好发射阵地后,就要进入装填准备阶段。以卧姿为例,主射手要要大步跨步向前卧倒,为了避开发射的火焰,身体要和筒身成比较大的夹角,同时迅速扳起筒身上的机械瞄具或者装上光学瞄准镜。而接下来,副射手的配合就显得尤为重要了。

副射手需要同时快速卧倒,身体同样要与火箭筒筒身成比较大的夹角,并把装有火箭弹的装具放在脚边。然后从塑料筒中分别取出火箭弹的弹体和弹尾,将弹尾旋紧连接在弹体上,并拧下头部引信的保护帽拔下保险梢。随后,在主射手的配合下,将火箭弹从筒口旋转插入筒中,最终使得火箭弹上的一个突起部位刚好能嵌进筒身口部的缺口中。这样一发火箭弹装填完毕,此时,副射手可以敲一下主射手的头盔示意装填完毕,并迅速退到一旁待命,如图:

 

虽说PRG和40火的战斗射速可达到每分钟4-6发,但实际上真要想达到这个射速需要长时间的刻苦训练以及正副射手间的默契配合。像游戏中或者黑叔叔那样单人使用会极其的麻烦,远不像游戏中那样简单的一插就能射击。

 

四、     瞄准射击

装填完毕后,主射手开始瞄准目标,在此之前,我们有必要介绍一些容易影响到射击精度的客观因素。

1.气温

当气温较高时,空气分子的分子运动加剧,分子间隔加大,单位体积内的空气分子个数减少,因此空气密度也相应的减小,这样空气阻力也会减小。据测算,每升高1摄氏度,空气阻力就会减小0.347%,所以,常温下矫正好的武器,在炎热地区使用时,射弹的弹道会打得更高更远;而在寒冷地区使用时,弹道会打得更近更低一些。

另外,气温还直接影响到发射药的温度。

2.药温

即射弹的发射药的温度。药温直接影响到发射药的燃烧速度,进而影响到射弹的初速度。当药温每升高10摄氏度,弹丸的初速会提高1%,这样就会影响到弹道形状。当然对于火箭弹来说这方面影响比子弹要小一些。

3.气压

气压高时,空气密度大,对射弹的阻力也就大;气压低时,空气密度小,阻力也就随之减小。所以在不同海拔地区作战的时候,弹道也是会受影响的。。

4.风偏

这个很容易理解,除了造成水平误差的横风之外,实际中还要考虑造成远弹和近弹的纵风。不过具体到火箭弹上面,这个因素就复杂多了。相对于子弹,火箭弹无论是初速还是飞行速度都慢得多,初速仅为120m/s,因此对风特别是横风的干扰更为敏感。而火箭弹在出膛后有一段火箭发动机推进的动力飞行阶段,因此在横风条件下弹道就更复杂了:火箭弹出膛后,在横风的影响下产生顺风偏,同时在弹尾力矩的影响下,弹头会指向迎风方向;当火箭发动机开始工作后,火箭会沿着新的轴线开始加速飞行,形成迎风偏;而当火箭燃料耗尽,发动机停止工作后,火箭弹在风力作用下又会再次产生顺风偏……这样,实际上火箭弹的飞行弹道是一个“S”形。

      因此,一些老兵在聊到40火的使用时,经常会说“在某些情况下遇到横风,非但不能向迎风方向修正,反而还要向顺风方向再修正一些”就是这个道理。由于风的因素比较复杂,后面只讲一些一般情况。

 

     如果你的RPG比较简陋,那么你只能使用机械瞄具来进行瞄准。

      RPG/40火的机械瞄具的表尺有1~5五个刻度,代表100~500m的射击距离,实战中根据目标的距离进行设定即可。如果你运气好手头是天朝产的40火,那么恭喜你,你的机械瞄具的照门上还提供了一具可以修正风偏设定提前量的横向表尺(如图)

 

       横标尺的中央刻度为“0”,左右各有8个刻度,每个刻度代表1m/s的方向修正量,缺口可以在表尺上左右滑动并装定在任意刻度上。在实际使用中,设定提前量还要考虑横风速和目标运动的相对值,如果方向一致则二者的速度相加,若相反则相减取差值,并将缺口装定在大数一侧。为了叙述方便,本文不打算深究详细情况,以下一律默认为无风条件。

       举例来说,如果你打算射击距离200m,以5m/s速度从左向右运动的目标,则需要把距离表尺装在“2”这个位置上,然后把缺口装定在横标尺的左侧的“5”位置上,这样才能击中目标。同时我们也能看出来,尽管RPG火箭弹的动力射程能达到1500米以上,但在使用机械瞄具时,RPG-7或者40火最多也就能对付距离500m以内,速度在8m/s以下的目标了,如果超出这个数值……嗯,对不起,你只能靠“感觉”和人品了……同时机械瞄具还不具备测距功能,你需要另想办法。

 

      如果你有幸手头有一个RPG/40火的光学瞄准镜,那么恭喜你,你的射击精度能再提高一些,而且还能进行测距。

      40火的光学瞄准镜的分划板,由一组网状分划线、三条弧形测距线、一条横向测距线、一条零位线以及用来校正的十字线组成。

  

     首先,我们先要用弧形测距线对目标进行测距。

     因为光学瞄具有一定倍率,因此最多可以观测800m远的目标,弧形线上的数字依次对应200~800m的距离,测距的方法很简单,将弧形线下方的横线对齐目标的底部,然后观测目标的顶部所在的刻度就能知道该目标的距离了。在分划板中,左边的两条弧形线从上至下各用于对付3米高和1.5米高的目标,右侧弧线用于对付2.3米高的目标。左边这两条弧线是我国根据实际情况添加的,在原版RPG-7的瞄具里是没有的。

     测得目标的距离之后,下一步就是测量目标的横向速度。

     在横向测速线上,2~5的刻度段分别用来测量200~500m距离上的目标的速度。具体用法就是心中默数一秒并观测期间目标移动的格数,其速度就是格数乘以1m/s。例如,如果300m的目标在1秒内在2~3这段刻度上移动了5格,那么就意味着在该距离上,目标的横向速度为5m/s。

    测得目标的距离和速度之后,我们就可以利用网状分划线进行瞄准了。

    在网状分划线的两侧纵向分布有1~5五个刻度,分表代表100~500m的距离;网状分划线顶端以水平零位线为基准左右横向各分布有16个刻度,用来修正风偏和提前量。我们可以看出在使用光学瞄准镜时,可对付的目标速度范围扩大到了16m/s(57.6km/h),然而这个范围依然不足以对付像直升机这样目标(速度至少在200km/h以上),这还得需要直升机在500米以下飞行。因此……想用RPG打中飞行中的直升机基本就是一件异想天开的事情……

    言归正传,根据目标的距离速度,我们就可以在网状分划线上对目标进行瞄准了。比如,如果一个目标距离我们200米,从左向右以8m/s的速度运动,那么我们就应该用距离刻度“2”的横线和左侧刻度“8”的竖线的交叉点作为准心,瞄准目标。

 

   小结

   总的来说,RPG-7/40火的使用学起来并不难,但是想要熟练掌握却不是很容易的事情。上面所说的还只是理想情况,而且在实战中,显然目标不可能傻傻地保持静止或者做匀速直线运动,而风也不可能总是一直向一个方向吹,因此一般来说使用RPG-7时为了保证命中率都会想办法接近到300m以内再开火。不过想想看,在实战中,冒着炮火杀到距离敌人这么近的地方,同时还要在极短的时间内高速心算出敌人的运动速度和风向的矢量速度并迅速装定标尺射击……而这期间敌人不知道有多少种方式来干掉你……因此,实际上RPG-7并不是一种十分容易用好的武器,其中影响命中率的未知因素非常多。据论坛上一些老兵描述,90年代某训练甲类步兵师在40火考核中,在军区大BOSS的眼皮底下,只有三分之一的射手达标。而在80年代,鉴于40火性能和威力已经无法适应新的战场情况,我国开发了新型的PF89式80mm火箭筒用来取代,而前苏联/俄罗斯也开发了RPG25、RPG27、RPG29等威力更大更易用的新产品作为RPG-7的替代者,但因为RPG-7价格低廉简单皮实的特点,仍然在许多第三世界国家中服役着。

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