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大家一起来玩卡片游戏吧~《tyrant》游戏介绍

最近比较忙导致空月的更新各种拖稿,从更新程度上大家也可以看出来了,近一个月才浅色的一篇新文章……
于是萌萌群成功变为拖稿丧尸群(掩脸……其实是浅色先带头的……
为了弥补之前的拖稿情况,同时做一下布教,这次就是一款网页卡牌小游戏的介绍文~
游戏地址:
http://www.kongregate.com/games/synapticon/tyrant

需要注册个Kongregate的账号
另外还有一个该游戏的wiki资料集,就是是英文的:http://warmetal.wikia.com/wiki/Tyrant
加入的邀请链接:http://www.kongregate.com/games/synapticon/tyrant?source=finv&;kv_apply=1868002
基本介绍
基本就是属于那种卡片对战类的游戏(比如游戏王),但是规则简单许多,节奏也比较快。
从右上开始说吧。
LEVEL:18  决定你能购买的牌组、能编队的牌组数量等等。
ENERGY:100/100   进行任务线战斗需要能量,随时间回复,每分钟恢复1点,升级回复满。
GODL:135  用来购买卡牌。
WAR BONDS:4  游戏货币支援开发组即可获得……这个东西可以通过现金充值获得,在国内就是所谓的RMB玩家。
音符喇叭:开关音乐、音效。
AUTO:自动战斗,用在竞技场刷分还可以,用来打任务或工会战就算了吧……
左边的:
DECKS:牌组,开始只有一个,随着等级解锁额外的,到12级6个全部解锁,我这边已经6个满了。
右边:
新闻,已完成的成就等,各个地区的荣誉情况。
MISSION:主线任务,对于新手和老手而言,可以借此获得金钱与经验的好地方,有时某些关卡或达成某种条件就可以取得卡片。
一般说来,每个点需要进行N次战斗才能完成,一个地图的所有任务完成后会出现新的地图,最下面那条地图栏可以选择。左边可以看到两条进度条。这个是一种稳定获得卡牌的方式,达到一定数量可以解锁新的卡牌(需要到商店中购买)。在任务下方还可以看到一根进度条,这个标识此地区势力的荣誉,类似于山口山的东西,当荣誉提高到一定程度可以购买新的特殊牌组,虽然价格比较贵,不过都是一些比较实用的牌组。
ARENA:英文名为竞技场,其真正的功用是您组成一个得意的牌组与各玩家组成的牌组PK
的地方,不过玩家是由NPC控制,里头有几个基本规则。
1.获胜时你不会得到金钱,只会提升你的RATING值。
2.RATING是达到一定数值就可以在STORE(商店)里的Arena区获得卡片,但你必须累积一定的钱才能购买卡片。
3.当你的RATING低于对手时,战败不会有任何惩罚,反之,你将会降低你的RATING值。
战斗最多一次可赢10点,逐步减少,所以你不能老是纠缠一个打。
另外,还可以设置你个人的防御牌组(也就是别人攻击你时由电脑迎战所用的卡组,点击defensive下面的select进行设置),这个卡组在公会战非常重要。
STORE:商店:用金钱购买卡牌的地方。
PRICE:有五种牌组
200元包      6张基本牌组的黑卡随机抽取
1000元包    4基本牌组的张黑卡+2张银卡随机抽取
5000元包    3基本牌组中的张黑卡+2张银卡+1张金卡随机抽取  
10000元包  3张Enclave牌组的黑卡+2张银卡+1张金卡随机抽取 
25游戏币,3张Nexus牌组的黑卡+2张银卡+1张金卡
25游戏币,3张Blight牌组的黑卡+2张银卡+1张金卡
游戏币很宝贵(每天第一次登陆时才能得到),因此不推荐购买
黑卡就是普通卡,银卡至中,金卡是较好,紫色卡最好
SELL:牌可以换点钱,不过那价格我情愿堆起来
REWARD:点进去上面有四个选项。
Arena的牌是打竞技场解锁
Reputation的牌是任务线赚的reputation(荣誉)解锁
Faction的貌似是派系(公会)达到多少解锁
Elite:通过游戏币购买一些特殊牌组,起始需要60游戏币进入,但是之后会返还120游戏币,这样等于赚了60游戏,推荐初期憋游戏币然后直接进入,内部牌组均需要游戏币购买,但是有不少是非常实用且稀少的牌组

INFO:工会的状况
CHRT:工会成员可以对话聊天
WRRS:这个貌似可以和其他工会打仗……
MEMBERS:查看成员
APPLICANTS:申请入会成员的申请书
RRNKINGS:工会的排名吧


加入的邀请链接:http://www.kongregate.com/games/synapticon/tyrant?source=finv&kv_apply=1868002
工会战:

ACTIVE WARS:目前正在进行的工会对战,齿轮的颜色分红、黄、绿,貌似表示积分情况,中间是剩余战斗时间。
WAR RECORDS:完成的战斗资料
FIND RIVALS:挑起一场战斗,每次战斗时限是6小时。
每次战斗需要10点精力(橙色的),胜者会得到一定的积分,1点忠诚度以及若干经验和钱,最后积分高一方获胜。
公会副本raid:

新开发的玩法,类似于wow下副本的打法,要多个玩家一同协作才成。

PROFILE:可以在此查看各种卡牌的信息


牌组说明:
四个势力为:
Imperial
Raider
Bloodthirsty
Xeno
四种类型为:
第一种是COMMAND为指挥官。位置在画面左下角,以人物为造型的卡片,不能直接参与战斗,部分卡有加持、治疗、削弱或伤害的技能,而指挥官的血量就是决定胜败的关键,血量归零就是战斗结束。
第二种是ASSAULT为战斗卡。位置在指挥官前方的一整排,实际参与主战场的卡片,主要藉由此卡来减少敌方指挥官血量的卡片,并有作用不同的附带技能。
第三种Structure为建筑。位置通常在指挥官卡的右方,是牌组中的后盾,可提升我方攻击卡或伤害敌方攻击卡的能力,当你场上无攻击卡时,它们将成为你的后盾替指挥官挡血,不过对方的功能有SIEGE卡牌时,将会有额外伤害打击建筑物。
建筑物和战斗单位右上角都有一个数字表示其需要再场上多少回合才能进入作战状态。
第四种ACTION行动卡:通常出场一回合就能直接发挥作用的卡片。
可以在图画下面看到,决定一些技能加成、伤害、治疗技能:
1 AntiAir X:保证对空中单位命中,追加额外伤害 X
2 Armored X:减少对方攻击 X,假如ARMORED是1,最少攻击值2才会造成1的伤害,若攻击值低于ARMORED数就不会造成任何伤害。
3 Counter X:当该卡受到攻击时, 将会反弹给攻击者X,延迟状态时依然有效。
4 Crushed:当击倒对手的卡片时会直接造成敌方指挥官伤害
5 Evade:50%的机率免疫敌方技能带来的影响(指Strike,Weaken等)。
6 Fear:能直接攻击对方指挥官,变成一双眼跳过对方攻击卡直接伤害指挥官,但不会扣敌方攻击卡的血量
7 Flurry X:50%的机率发动额外攻击次数 X
8 Flying:50%机率闪过非飞行部队的攻击
9 Heal (Imperial、Raider、Bloodthirsty、Xeno)X: 随机治疗我方部队X,括号内表示针对某个特定势力
10 Jam:有50%机率随机阻止敌方部队下一次行动
11 Immobilize:攻击目标成功后,被攻击目标有50%机会下回合无法攻击
12 Leech X:攻击并造成伤害后自身恢复血量 X
13 Mimic: 随机选定模仿某一敌方攻击卡的技能,若学习敌方卡无技能就没有作用
14 Pierce X:忽略敌人装甲 X
15 Poison X:攻击后在对方下一次行动时造成伤害 X
16 Rally (Imperial、Raider、Bloodthirsty、Xeno)X:随机增加我方部队攻击力 X, 括号内表示针对某个特定势力
17 Regenerate X:受到攻击被干掉时,有百分之五十机率复活并恢复血量 X
18 Siege X:随机攻击对方建筑造成伤害 X
19 Siphon X:攻击并造成伤害后自身恢复指挥官血量 X
20 Strike (Imperial Raider Bloodthirsty Xeno)X:随机对敌方部队造成伤害 X,括号内表示针对某个特定势力
21 Wall:吸收敌方造成的损伤,从自身血量扣除,部分建筑的技能
22 Weaken(Imperial Raider Bloodthirsty Xeno) X:随机减少敌方部队攻击力 X
23 Swipe:攻击敌方同时会对相邻的牌组造成伤害
24 Payback:当敌方使用攻击技能时有50%的几率对对方发动相同的技能(Mimic技能除外)
25 Valor X:当敌方在场上的牌组多与你时,你能对对方造成额外X点的追加伤害
26 Enfeeble X:当敌方单位遭受伤害时,你能对其额外追加X点伤害
*技能中Heal All、Rally All、Weaken All、Strike All就是效果作用于所有卡牌,如果有特定势力,如Heal Imperial All,那就是对该势力的所有卡牌有效。


用那个叫Devastator黄色的机甲说明下一张卡的具体含义吧。
首先这张卡只有1点攻击力和1点血量,右上角那个1代表着是部署时间为1回合,即这张卡片放到台面上需要等待一回合才会有所行动,Strike 1表示它有1点的攻击力,Weaken 1就让他那点攻击力玩蛋去了。不过因为有Armored
2,意味着必须3点攻击力才能击毁它,让它有了一定的生存能力。Strike Raider
2和自带的1点攻击力,加上只要1的部署时间,可以很好的起手压制Raider势力的卡牌,所以这是一张对付特定势力卡牌。
战斗和战斗界面:

1 出场牌卡共十张,包括指挥官卡就是十一张
2 目标是消灭对手指挥官血量为主要目的
3 当TURN到五十回合,攻击方就会自动战败
4 攻击方先行动
最左边的“管子”是指挥官血槽,TURN是目前回合数,上下是未使用卡牌数量,下方的1X2X4X是游戏速度。右边的是你的本次可用卡牌,每次随机出现三张,只能使用其中一张,之后随机补充一张,直到耗尽,白旗就不说了,实在没希望就果断认输吧。
卡牌右上角就是品级,黑、白银、黄金、传奇。右边那个数字就是生效时间,理解成部署时间就行了,按牌的不同分别延迟0 –
4回合,部署阶段只能各种挨打。然后卡牌下半部是技能,最下方左边是攻击力,右边是血量。至于那个红色的攻击力2,是被对方的指挥官削弱了1点攻击力造成
的。
基本的介绍就是如此,对于这款游戏的战斗初期来说应该算是比较容易上手的,不过后期需要对牌组有一定的搭配才能成功完成主线任务,部署时间的长短与牌组的能力成反比,时间越短的牌组能力相对越差,但是却能抢到战斗时的先手,对此玩家需要有所选择。其次牌组属性也是很有讲究的,针对不同势力,用相同的牌组不会得到相同的结果,所以要针对对方的牌组有所选择才能战胜对方~相信这点在大家慢慢深入游戏之后就会慢慢有所体会。
最后再做一下广告,一个人玩很无聊啊> <
有没有人一起玩?每天只要花上10分钟把能量值点完就可以了~现在工会的情况只有两个人,势单力薄到处被人欺负T T,希望能有同好参与~~(别吐槽工会的名字……因为创建者是keyfc认识的人……)
期待各位的到来~~m(_ _)m

celestin

最不像死宅的死宅,兴趣广泛,平时处事冷静现实,关键时刻热血感性

3 thoughts to “大家一起来玩卡片游戏吧~《tyrant》游戏介绍”

    1. 和RTS没多大关系吧,RTS的核心在于时间 = 资源 = 战力这一等式。这只是一个现代战争题材的类游戏王作品,看介绍,主要的不同是没有支付法术力购买卡牌或者生物这样的设定

  1. 仔细阅读了一下…嗯,看起来的确很有意思。

    但是……试验了一下,网速完全不行= =,于是只好放弃了,有没有什么天朝的类似这种的卡牌游戏?求推荐。

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