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第戎之旅(一)

前段时间去第戎办Le titre de séjour ,也就是居留证的时候想起来,之前答应过喵,要介绍一些法国风土人情,就顺便用手机拍了几张。博主本身是个怪胎,自己虽然很喜欢看相簿,但对拍照本身和自己的照片被别人拿在手里总有一种挥之不去的抵触感,所以即使是和家人出游,照相的机会也不是很多。渣技术请多包涵。

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铅华散尽是浮华——《叛逆的鲁路修》TVA剧情解读与展望(一)

对于鲁路修这部作品,太多的介绍已经显得毫无意义。从08年开始的票房黑马到09年的票房毒药,总是用大家预料未及的方式吸引了太多的眼球。各种搬运和介绍一来没有必要二来也非本人所长,时间过去这么久,终于能借空月的机会把自己这篇一拖再拖的文码完。作为一个鲁路修的伪非爱好者,能把这篇文字码完算是一件幸事。

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[随口扯淡]仮面ライダーW RETURNS——仮面ライダーアクセル

  假面骑士W完结至今已有大半年之久,虽然W暂时离开了我们,但风都的正义的守护者故事依然在延续。在上周,假面骑士accel已经偷跑,正如标题所示,故事的主角已经从以硬汉风格为座右铭的年轻侦探左翔太郎和他的搭档菲利普,这两人即为一人的假面骑士W,转移到了风都的刑警照井龙——同时也是假面骑士Accel的身上。

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在日留学生活记录——你所知道或不知道的日本(1)

在历经了千辛万苦和经历了一连串的RP连锁后,终于成功在东京安顿下来了,暂时。于是开始记录一下这一个星期的时间里所看到和感受到的种种事情与现象吧,当然也有一定的照片嗯

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首先最大的感想就是日本很干净,非常干净,空气质量也很好。光是说街上垃圾很少这种的可能很多人也听腻了,就举个别的例子,那就是走在路上,可以走到各种小路的住宅街区里面,摸一摸一些墙壁,摸下来手指上几乎没有一点灰

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“美国?再没有神马美国啦!”——小游戏《核战危机》

冷战时期,美苏两大超级大国进行了疯狂的核军备竞赛,顶峰时期各自的核弹头数量都超过了万枚,足够毁灭地球数十次。随着冷战的结束和核裁军的进展,目前世界战略核弹头的数量有所削减,不过仍然是悬在人类头上的达摩克利斯之剑。核战争是什么样子?这个问题往往令人不寒而栗,而关于核战争题材的游戏也数不胜数。今天我要给大家推荐的是一个非常短小精悍的只有50M的小游戏——《核战危机》(《Defcon》),感受一把名叫审判日的终焉。

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空月重忆的日常 第二话

前情:

空月重忆的日常 第一话

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同学们好,不知不觉,又到了每周连载的时间了呢~

继上次之后,本周的核心依然是维基解密,为你揭开隐藏在正直面纱下的空月重忆成员们的不为人知的真实姿态!

不过,这次有不少故事都是相当稍微有点色色的,不推荐18岁以下的同学向下拉哟~~

对了对了,欢迎大家踊跃投稿提问,譬如“妹控的妹妹究竟有多少个?”“空月重忆毁灭危机?!软妹争夺战的真相!”“传说中的官方CP”……战地记者将为你深入敌后,获取最真实的第一手资料。

那么,就让我们开始灵肉激荡、情色漫溢的第二话——

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豆腐渣工程是怎样炼成的(误)——游戏《桥梁建设》

一提到欧美厂商,我们总是不由自主地联想到各种车枪球游戏,不过和每年大小厂商生产的各种类型游戏比起来,这三种类型的游戏其实还算不上多数。每年如雨后春笋般出现的鬼佬游戏中,虽然大部分是雷,但还是存在部分有趣的奇思妙想的,这里给大家推荐一下最近刚出一个有趣的游戏:《桥梁建设》(Bridge The Construction Game)

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真实之泪的继任者——花咲くいろは

作为P.A.WORK十周年的纪念作品,本作在尚未播出的时候就吸引到了足够的眼球。2008年初的《真实之泪》让全世界的宅男都记住了这个擅长晚八点档日剧风格的动画公司,虽然之后的期待屡屡落空,中了KID系游戏动画化必然失败诅咒的《迦南》和麻枝封笔食言之作《Angle Beats!》着实让大家被坑了一把。然则这次P.A终究回到了他们所擅长的题材和风格,即使十六岁的花蕾还未绽放,网络上已经是一片封神的呼声。

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阿喀琉斯之踵——论模仿战略的缺陷

在IT业界,几乎处处存在着模仿行为,小到产品界面乃至功能的模仿,大到整个企业行为的模仿,不少企业依靠模仿战略取得了成功,甚至个别杰出者成为了业界某一类产品的巨无霸,而真正的创新者却好像总是显得孤独而弱小,并且难逃灭亡的命运……无数次看到各种对于模仿者的鄙夷和对创新者的同情哀叹,然而这似乎并不能阻止模仿者的发展壮大——难道模仿战略真的是不败的吗?

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